原神3.6バージョンの全武器強さランキングを知りたい原神学生はまだたくさんいます。 以下は、Sourcecode.comの編集者が紹介した「原神3.6バージョンの全武器強さランキングとは」です。この点に関して質問があるプレイヤーは以下を参照してください。皆さんのお役に立てれば幸いです。
バージョン3.6では新たな星5武器「ブルードラゴン」が追加され、新キャラクターとしては星5キャラクター「バイ・シュー」と星4キャラクター「カヴィ」が後半に追加される。バージョン3.5。これまでミカ用の3.5武器の個別アップデートがなかったのは、ひとえにディシヤ時代のカードプールの内容が既に出来上がっており、ミカ用の武器が少なすぎたからである。
完全な武器評価の推奨事項により、旅行者は既存の武器を割り当て、将来に向けて武器の取り出し計画を立てることが容易になります。また、コストのバランスをとるため、武器精錬は星5武器精錬1と星4武器精錬5に統一されます。
一部の星 4 武器の精錬コストが高い(時間コストまたは抽出コスト)、または精錬のメリットがあまり高くないため、さまざまな精錬レベルの武器の選択に疑問を抱く旅行者もいるかもしれません。ほとんどの場合、総合的な強度、汎用性、推奨度が高い武器を優先してください。後で質問がある場合は、コメントを残すか、1 つのキャラクターに対して 2 つの武器の長所と短所を選択するためのガイドを参照してください。
最後の一枚絵ストリームは、全体をめくって保存することもできますし、武器の種類ごとに分けた5枚の絵もあり、自分の状況や好みに合わせて選択して保存することができます。
ということで、次はまず新兵器碧羅志龍の現バージョンの分析をお届けします!
【碧羅志龍】
今回の武器の評価の前に、ジェイドドラゴンの別の武器ガイドを作成しました。それから約1か月が経過しましたが、このガイドではさらに詳細な分析が行われますが、まだ結論は出ていません。 。武器の分析をすでに見た旅行者は、そのまま通過することができます。
ライフタイプの魔法の武器である Biluo Zhilong は、Immortal Moonlight と同じで、基本パネルの体力が 608/49.6% です。
現状、命を喰らう魔兵器キャラはバイシュー、コーラルパレス・シンハイ、バーバラのみであり、いずれも脇役の位置づけである。補助キャラクターの場合、基本的な武器パネルはそれほど重要ではありません。ほとんどの場合、武器パネルは補助キャラクターのシールド容量と回転を緩和するだけであるためです。これらの能力は、凹型聖遺物のサブエントリによって補完できます。
また、星3武器の龍戦士インジエタンと星4武器のトライアルゴールドアンバーはライフエントリー武器であり、特殊効果には特定の補助能力が付いているため、ブルースカイドラゴンの実際の価値はその後の武器特殊効果に依存します。
ジェイド ドラゴン エッセンス 1 武器の特殊効果は次のとおりです。エレメンタル バーストをキャストするかエレメンタル シールドを作成してから 3 秒以内に、2.5 秒ごとに 4.5 エレメンタル エネルギーが回復し、着用者のライフに基づいて変換され、1000 ライフごとに対応するエレメンタル ダメージが増加します。ボーナスは0.3%加算され、上限は12%となります。武器の特殊効果は引き続きバックグラウンドでトリガーできます。
特殊効果は、エレメンタル バーストをキャストするかエレメンタル シールドを作成するというトリガーの前提をロックします。ただし、エレメンタル バーストのみに依存する場合、武器の特殊効果は 1 回しかトリガーできず、基本的にブランクと見なすことができます。スレート。したがって、この武器はキャラクターに要素シールド、つまり一点白魔法を頻繁に作成する能力を強制します。
特殊効果1、エネルギー回復パート。
発動条件はエレメンタルバースト発動またはシールド生成後3秒以内で、エネルギー回復効果の冷却時間は2.5秒、バイシュウのその後のシールド生成の冷却時間は発動の3秒ではなく2.5秒であるため状態なのでバイシュウが入っています オープニング期間中は、全過程を通して蒼空の龍の特殊効果を楽しむことができます。
つまり、白州の盾が効果を発揮する14秒以内に、2.5秒、5秒、7.5秒、10秒、12.5秒、15秒の6つの時間ノードでそれぞれ4.5エネルギー、合計27エネルギー回復します。この場合、Baishu は、エネルギー要件が 53 ポイントの Q アクティブ キャラクターを作成してみてください。これにより、充電要件が大幅に軽減され、より安全にライフを蓄積できるようになります。
出力キャラクターの場合、冗長エネルギー回復方法によりサイクルが最適化され、より多くの出力エントリーが蓄積されるため、ラインナップの上限に大きなメリットがありますが、補助キャラクターの場合はエントリー要件が高くないため、課金要件が軽減されます。また、他の属性のスタックを通じてより多くの値を生成することもできません。これは便利ですが、それほど多くはありません。
特殊効果2、ダメージ増加パーツ。
武器の説明文「着用者のライフに基づいて、それは...」から、このダメージ増加の特殊効果が着用者に与えられていることがわかります。
アトラクチロデス自体の特性上、メインエントリーの選択は基本的に固定されており、特殊な武器を携行する場合はライフ制限50,000に到達するまでに約67%のライフを積むサブエントリーに頼る必要があり、キャラクタータレント2の効果をフルにスタックします。
この場合、Bai Shu には基本的にダブルバーストを重ねる追加能力はなく、ダメージ増加は基本的に無効エントリーに相当します。 Bai Shuの場合、Blue Dragonの特効2はほぼ白紙の状態で使用できます。
実験用金琥珀と比較して、レベル 90 の精製 5 実験用金琥珀の体力の基本値は 41.3% です。特別な効果は、着用者が電源を入れた後、6 秒以内に合計 18 のエネルギーを回復することです。チーム全体の健康状態を合計 18% 回復します。
レベル90のJing 1 Jade Dragonと比較すると、Golden AmberはHPが8.3%低く、エネルギー回復量が9ポイント低いため、Atractylodesの副詞の需要がわずかに増加しますが、その差は大きくありません。
Bai Shu の戦闘スキルはグループ即時回復であることは言及する価値がありますが、究極の動きは単一ターゲットの遅い回復です。つまり、前景のキャラクターが立って出力すると、出血している犬などのモンスターに直面した場合、背景は回復できません。このとき、Kimper Special Effect 2 が提供するグループ回復は、チームの血統を安定させるのに役立ちます。もちろん、Atractylodes Macrocephala の乳量はすでにかなり多いため、この効果がほとんどの場合に使用されることはめったにありません。
したがって、トライアルゴールドアンバーは基本的にジェイドドラゴンの弱体化バージョンと見なすことができ、ライフエントリと追加のエネルギー回復も提供します。トライアルゴールドアンバーを使用するだけで価値があります。金の琥珀であれば、白酒の基本的な属性を満たすために青龍を抽出する必要はなく、副詞によって完全に補うことができます。
しかし、考えるとジェイドドラゴンを製造するという考えを持った誰かがいるはずです。
完全に精製された後、Biluo Zhilongは各ラウンドでBai Shuに39のエネルギーリターンを提供できますが、1に精製した場合の27のエネルギーリターンと比較すると、さらに4つの5つ星武器を引いてもBai Shuに12ポイントのエネルギーが提供されるという改善はあまり明らかではありません。シュウ、明らかに価値がありません。
要約:
一般プレイヤーは安心してトライアルゴールドアンバーを使用できます。その差はわずかですが、この属性は貴重ではなく、聖遺物によって十分に蓄積できます。また、アトラクチロデスのライフ率は高くないので、ライフが5万まで積まなくても問題ありません。
大量のキャラを引けるクリプトンゴールドプレイヤーはブルードラゴンのドラゴンを引くことができます。 ゴールデンアンバーの体験版と比べてあまり改善されていませんが、見た目が段階的になり、ハートシーバンドの不滅よりもはるかに便利です。月光。
トッププレイヤーが故意に6+5を引いてダブルバーストホワイトニングスペル出力能力をカウンタースタックできる場合を除いて、ジン5は実際にはお勧めできません。
【その他のキャラクターや武器】
片手剣、両手剣、弓、杖、魔法武器の順です。
1. 顕現の鍵の評価はバージョンに合わせて増加しました。顕現の鍵の改善は、一部の 1 対 1 環境で特に顕著です。
2. 装飾鉄、水彩、玉彩の3つの熟練した両手剣がレインボー・レイ・ゼとして新たに推奨されます。
3. バージョンに合わせて信用格付けが引き下げられます。
4. Jumonji と Xia Li Moechen が、Thunder General のシード方法の推奨事項を追加しました。