King of Kings 3D ゲームでは、魔法剣士がラーカーの新しいクラスです。この職業は近距離の専門家であるだけでなく、魔法の武器を投げて遠くから敵にダメージを与えることもでき、また強力な魔法耐性も備えています。では、ゲーム内の魔法剣士という職業のあらゆる面についてはどうでしょうか?今回は『キング・オブ・キングス 3D 魔法剣士キャリア』の全方位展開を編集者が詳しく解説しますので、一緒に見ていきましょう!
魔法剣士のメイン武器とサブ武器は短剣と笏です。主な属性は敏捷性で、強さ 1 ポイント = アーマー 1、敏捷性 1 ポイント = 物理攻撃 1.6 ポイント + アーマー 1 ポイント、スタミナ 1 ポイント = ライフ 30、知力 1 ポイント = 耐性 1.2、1 ポイント精神 = 1.2 抵抗。悪魔の剣士はいくつかの長距離スキルを持っているため、悪魔の剣士は PVE での近接戦闘中に爆発することができ、PVP でキット化されているときに遠隔制御を行うことができます。距離15メートルの魔剣スキルは他の遠距離職にも匹敵する。
【朱印】:敏捷、精神
【ブルーシール】:敏捷性、精神力
[イエローシール]:クリティカル率
[パープルシール]:敏捷性、精神性、回避率
魔法剣士の職業の場合、聖印の選択は、その主な属性である敏捷性の向上に基づいて選択する必要があります。魔法剣士の敏捷属性の上昇により職業の物理攻撃力が向上し、物理耐性が適切に上昇し、精神属性の向上により魔法耐性が向上します。 敏捷性を高めるために赤と青の聖印を選択します。と精神で魔法剣士の攻撃力と二重耐性がある程度向上しました。
黄印は、魔法剣士のクリティカルヒット率を高めるためにクリティカルヒット率を選択するため、同じ状況下でより多くのクリティカルヒットをヒットし、職業のダメージを増加させることができます。パープルシールは魔法剣士の物理耐性を高めるために回避率を選択します。魔法剣士の物理耐性を高めることを選択すると、魔法剣士が物理攻撃に耐えやすくなります。
[アーティファクトの最初の行の選択]: クリティカル ヒット = 命中率 > クリティカル ダメージ = 攻撃 = ヒット > 攻撃速度
[アーティファクトの 2 行目の選択]: 戦術計画 > 強制解放 > 待ち伏せ = 残酷 = いじめ > 悪質 = 慎重な狙い = 固い意志
魔剣士のアーティファクト再演は職業の才能優先度と属性の最初の選択に基づいて選択でき、アーティファクトの組み合わせは常に変化します。ここでは魔剣士のアーティファクト選択才能優先度のみを紹介します。
コンバットマスター: 勇気、いじめ、繊細、フォースの解放、シャープエッジ、待ち伏せ、ソーブレード、残酷さ
アイアンガード:なし
戦略の専門家: 狡猾、決断力、正確さ、現場衛生兵、瞑想、必要なときの手助け
魔剣士の場合、バトルマスタータレントへのポイント加算は主にダメージとクリティカル属性を上昇させ、戦闘における魔剣士のダメージ値を強化することである。
戦略マスターが加算するタレントポイントのうち、コントロール時間の短縮、耐性の向上、エネルギー回復の強化、ダメージや回復効果の増加などのタレントが優先されます。
魔剣士の習得は、ステルス状態と影舞状態でのクリティカルヒット率とクリティカルヒット率を高め、魔剣士のダメージを大幅に増加できるナイトニンジャを優先する必要があります。ナイトニンジャのマスタリーがレベル2とレベル1にアップグレードされると、職業は2秒間の無敵を得ることができ、非常に実用的です。
魔剣士のグリフを選ぶ際は、スキルダメージが上昇するグリフを優先し、次にクリティカル率を優先する必要があります。なぜなら、魔法剣士という職業は、グリフを使ってスキルのダメージを最大化することで、戦闘での爆発力が高まるため、魔法剣士という出力職業としての優位性がより顕著になるからです。