原神 3.7 の深淵モンスター分析とラインナップ推奨ガイドを知らない原神プレイヤーもたくさんいるでしょう。興味のあるプレイヤーのために、Sourcecode.com の編集者に「原神 3.7 深淵モンスター分析とラインナップ推奨ガイド」を編集してもらいましょう。見てみてください。役立つかもしれません。
12-1 でモブのグループを見ると、真剣に考えずにスルーする人が多いですが、実際には、これらのモブは非常に特殊です。
1. 非常に多数の詐欺師が直接雷国を撤退に追い込んだ。
2. ウェーブ数が多い + どちらのウェーブにも氷耐性があり、永続凍結の戦略効率が低下します。
3. 合計 350 万を超える血液により、単一チームは苦痛の仮面をかぶることができます。
4. アライメント更新では、プレイヤーが駆け寄る必要があります + ステルス機構を使用して攻略しないと、多くの時間が無駄になり、1 秒たりとも戦うことができなくなります。後半。
12-1では雷果、小功、ゼノなどを使用すると攻略に100秒以上かかる場合があります。
胡興忠、シェンリー、イードウなどを使って倒すと80秒になります。
ワンダインターナショナルを例に挙げると、モンスターの収集 + 複数回の爆発という指定された方法を使用すると、勝利時間はわずか 40 秒になる可能性があります。
ルーキーは草システムと相手チームの競争力をわずかに低下させるだけです。ニルに関しては...こうしましょう。
単一チームとの対戦では40点台になると予想される
60年代のハイセン・シャオティなど
バケツとかも60年代にあったな
シュガーアームド80年代
ネル90年代
深海の4つの水草は非常に難しいです。「このチームは戦いにくいし、環境もコントロールできない!」といつも不満を言う人はたくさんいます。
実際、モンスターの難易度は上がっており、0+1 や 1+0 の 200 部門、さらには 2+1 の 200 部門でも、深海の生き物を何も考えずに倒しても利益を得られるチームは存在しません。時間。
もう少し価格を上げて3+1のトールを付与し、白技を付けたとしても、4つの深海を一気に渡って1分スコアは無理かもしれない。
ここまで言っておきますが、耐障害性の高いチームは 90 年代に向けて準備を進めています。
耐障害性が低いチームは 60 秒間準備し、5 ~ 6 回再起動します。
拘束されたチームは治癒を放棄する。
超分厚い盾+複数の動物の同時存在+水と氷のエレメント+各種デバフ、これは拷問の王様です。
おそらく、その場で固まり、スタミナを消耗し、CD の再生時間が 6/12 秒延長される可能性があります。
草神+香鈴、広範囲+フルオート+高周波アタッチメントが最適な構成ですね クリア時間の目安は60秒くらいでしょうか。それは他の2人のチームメイトが何を提供できるかにかかっています。
その次はハイセン+胡燕ケバンでしたが、物足りなさすぎてギリギリ合格できました(90年代)
Thunderbird は Chicken Brother よりもはるかに優れていますが、少し問題があります。
上の部分はチキンブラザーです。これはどういう意味ですか?誰かがあなたを倒すために 2 分を費やせるとしたら、誰がそれに耐えることができますか?
4色?虹?天帝って何?戦ったことはありませんが、新しいモンスターなのでよくわかりません。
説明文からおそらくシールドをブレイクするには水・草・火の3要素が必要で、シールドをブレイクした後に本体を攻撃する必要があり、麻痺時間が非常に短い。
つまり、このモンスターは、元に関しては何百もの考え方の集大成なのです。
シールドを破壊する条件を満たすために、色々とスキルを駆使して最終的にシールドを弾き飛ばしたのに、本体に触れただけでスキルが終了し、Aを空にすることしかできなかったとします。次のスキルのラウンドを待つと、シールドが再び有効になり、6 秒間の CD が追加されます。シールドに触れることさえ考えないでください。WOC の血圧です。
拘束されているチームは 200 秒間準備する必要があります。
石畳みのチームなら90年代でもプレーできるかもしれない。
勝ちやすいチームの中には、40 秒以内に終了できるはずです。
「原神」バージョン 3.7 深淵モンスターの分析とラインナップの推奨ガイド このガイドは、すべての人の問題を解決できるはずです。解決できない問題が発生した場合は、このガイドをよく読んでください。実際にさまざまな問題を解決するのに役立ちます。 、これはまだ見逃せません。最後に、皆さんに楽しい時間を過ごしてほしいと思います。