Diablo 4 では、プレイヤーはゲームを開始するためにさまざまな職業を試すことができます。レンジャーには、トラップ コントロール フローと呼ばれるさらに興味深いジャンルがあります。では、このジャンルをどのように設定するかを見てみましょう。トラップ制御フロー構成を導入します。
レンジャー トラップ制御フロー構成のアイデア
基本的な考え方は、毒を倒し、命を奪ってモンスターを集め、影を宿した旋回刃で収穫することです。 主要なパワーは次のとおりです。
構成表面力:
1.ラッキーヒットは確率で罠に弱くなり、弱点率をカバーします。
2. ラッキーヒットは脆弱な状態を気絶させます。
3. 幸運なヒットがあれば、狙撃兵のスキルによりクリティカルヒットの確率が発生し、影のカーテンの層が得られます (スキルスロットを置く必要はありません。無料でダメージを永続的に平均約 10 減らすこともできます) 、BOSSと戦うときは基本的に満タンになります)。
ダメージ面パワー:
1. 旋回ブレードについては説明しません。これが最も大きなダメージを与えます。ダメージのほとんどは影の注入と旋回によって引き起こされます。
2.メインリソースはダメージを増加させます。
3. 基本スキルと次のコアスキルを使用してダメージを増加させます。
4. モンスターのグループ内で静止すると、1 秒あたりのダメージが増加します。
防御力
1. ダメージを与え、アーマーをスタックします。
2. 基本スキルのダメージが 20% 減少します。
3. 止められないと非難される。
スキルポイント:
スキルは、ダメージ増加ポイント、ダメージ軽減ポイントをいくつか置き、クリティカルヒットを打ったときに気絶した敵を倒すためのポイントをフルに当てて、吸血サイフォンポイントを配置することです。コンボに特化しているため、現段階ではエネルギーやCDに不足はありません。モンスターを見つけたら、最初にライフまたはポイズンを収集し、前進してからシャドウ注入し、AAAに入り、AAAの周りを回転し、点灯したらポイズンとライフをクリックします。モンスターグループは最初から死に至るまで支配されています。
ノックアウトされない限り、キーボードを転がしながら立ち上がって顔を転がすだけで十分です。後半の山場戦で守備を積み重ねられるかどうかにかかっていますが、負けなければ勝てます。エリートモンスターに関しては、フラッシュが最も怖いモンスターはグループ制御を持っているため、防御力が低い場合は止められない、より汎用性の高いモンスターが良いです。
後の段階でのアイデアは、CD マッチング スキル サイクルを調整し、ダメージ面でクリティカル ヒットとラッキー ヒットのより良いしきい値を見つけ、防御面で良い仕事をすることです。レンジャーにはダメージが不足していません。ただふわふわです。防御面が少なすぎてネイティブシールドすらなく、影のカーテンが不安定です。