Immortal Path 3 は明日正式にパブリック ベータ版として公開されます。プレイヤーが最大限に活用する必要がある重要なメカニズムが数多くあります。興味のあるプレイヤーは必見です。
基本概念:
パートナーの運動量が100以上の場合、パートナーが行動する番になると、運動量が100を超えると、運動量が増加するほど、運動量が増加します。通常は0になります。
初期の勢い:
パートナーの基本的な初期運動量は50ポイントで、初期運動量が100を超えると、パートナーは戦闘開始後すぐに戦術を解放できます。パートナーの初期運動量は主に着用している武器に関連しており、武器のレベルが高いほど、追加の初期運動量が増加します。 (たとえば、金色の武器は追加の 50 ポイントを提供し、赤い武器は追加の 60 ポイントを提供します)
オフィス内の勢い:
1. 通常攻撃をしたとき、または攻撃を受けたときにパートナーの勢いが回復します。 基本回復量は25ポイントです。
2. 追加の運動量はプロの特性に基づいて回復されます。例: Martial Saint は高いブロックを持ち、ブロックを発動した後に追加の運動量を回復できます。
一般的なスターは攻撃的かつ防御的であり、攻撃された後に余分な勢いを回復することができます。
フェイユはクリティカルヒットが高く、クリティカルヒットを発動した後に余分な勢いを回復することができます。
ソード スピリットは高い回避力を持ち、回避を発動した後に追加の勢いを回復することができます。
ウォーロックにはさまざまな機能があり、基本攻撃中にさらに勢いを回復することができます。
3.パートナースキルは勢いを回復します。たとえば、ここのブダイモンクは通常の攻撃で25ポイントの勢いを回復した後、自分の覚醒スキルを発動してすべての勢いをさらに25ポイント回復します。私たち。さらに、Han Xiangzi、He Xianggu、Black and White Wuchang などのパートナーがおり、チームメイトの勢いを回復する手段を持っています。
4. パートナースキルで勢いを減らす たとえば、何仙姑はここで布袋僧の勢いを直接クリアする戦術を放ちます。さらに、西門暁、フェイウェイ、クアフーなどのパートナーの戦術は、いずれも敵の勢いを減らす効果があります。
5. 空飛ぶドラゴンボール (メインライン 18-18 を通過するとドラゴンボールがアンロックされます)。ドラゴンボールの有効期間中、自陣の勢いを最大 100 ポイント回復できます。