原神 3.7 がアップデートされました。今回の原神アップデートのテーマは七聖人の召喚であり、多くのプレイヤーが最新のカードに基づいてさまざまなバージョンの息子を編成しています。これらのバージョンの息子は強すぎます。これらのデッキ以外の人は、特に初心者プレイヤーにとっては、カードと交換するのに十分なコインを集めるエネルギーさえありません。初心者でも組める非常に勝率の高いデッキ。
初めてこのデッキを見たときは、見慣れないものだと思うかもしれませんが、このデッキはMiyou Clubにも存在しないので、本当に不人気なデッキです。私の使用で勝率70%以上を誇り、バーニングウォリアーズの公式大会でも決勝に進出できるのがこのデッキです。
このデッキを紹介しましょう:
デッキの核となるのはシュガーの拡散反応です。 シュガーの属性戦闘スキルは3点の風属性ダメージを与え、相手のキャラクターを入れ替える効果です。人を切るコストがないときは、砂糖だけを使ってスプーンをかき混ぜ続けて反応を得ることができます。このカードデッキの目的は、対戦相手が人を殺すコストがなく、私たちのシュガーがいつでもアウトプットできる環境をシュガーが作り出すのを助けることです。
キャラクターの考え方は非常にシンプルで、バーバラは雷属性を付与するのに最適なツールです。これは特に雷属性が存在するバージョンに当てはまります。バーバラは、現バージョンで最強のシャドウガンキ超電導チームと対戦する際に、自分自身に水のエレメントを付着させて、他のエレメントを排除することができます。これら 2 人のキャラクターの仕事は、砂糖の装備が形になるまで待ちながら、要素を互いに接続し、同時に自分自身を販売することです。
この目的のために、このデッキには血液を回復する防御用の食料が大量に導入されており、第一に装備が形になるのを待ち、第二に機会を待ちます。
私が個人的にテストしたところ、公式大会の様々な大手プレイヤーでさえこのデッキを認識できず、ほとんどのプレイヤーは私が何をしているのか知りませんでした。私のさまざまな防御食料支援カードに直面して、対戦相手が状況に迅速に対処したい場合、このラウンドで大量のリソースとほぼすべてのダイスを渡すことしかできません。そして最初のキャラクターを販売したとき、それがこのデッキの始まりです。
相手が人を切り替えるためのダイスを持っていない限り、シュガーはインストラクターの帽子 (各反応で 1 つのダイスをラウンドごとに 3 回回復できる) + リチュアル レムナント (元素戦のスキルでラウンドごとに 1 つのダイスを回復できる) を持っています。サイコロがなければ、サイコロの数が 4 つ増えますが、これはパイモンにとって理想的な状況ではありません。
ダイスとグラニュー糖の13点で3つの属性戦闘スキルと1つの属性バーストを使用でき、効果は4+4+4(3つの属性戦闘スキルと装備)、戦闘スキルダメージ+5+5+5(限定)グラニュー糖) 拡散ダメージ+1)+拡散ダメージの反応を増加させることができ、さらに召喚ダメージ3点、全員に合計33点のダメージを与えることができ、ダメージは完全に均等に分散され、 1 人のキャラクターが過剰になる状況はなく、簡単に全体的なダメージを達成できます。チームは 1 ラウンドで瞬殺されました。
また、このデッキは基本的にサンドゥアン専用の装備を2つずつ持っていく必要があるので、サンドゥアンの装備をすべて集めることができます。そして、Strategy + Liyue Port + Food Bag のカードを使用すると、基本的に手札の枚数を保証し、Sugar がアクティブになったときにラウンドをアクティブにするのに十分なリソースを確保することができます。その目的は、相手の出力に抵抗することです。砂糖が形になるのを待ちます。
アクションカードはパスカードや守備カードの持参要件が少なく、3色チームはふるい使用率が非常に高いのでスタンドカード等を持参する必要がないため、初心者でも使用可能です。独自のカードと独自の調整は非常に自由度の高いデッキです。
なぜミヨウシェがこれほど強いデッキに対応するガイドを持たないのかは未だに分かりませんが、おかげでこのデッキは自然と情報格差があるという利点があり、強力な一撃を与えることができるデッキですベテランも初心者も!また、初期カードの枚数も豊富なので、初心者でも少ないカードで構築可能で、カードを集めたくない、他人を激しく倒したいという方にはこのデッキが最適です。 !