ディアブロ 4 の公式オープン ベータが開始されました。今回は、プレイヤーがゲームのすべてのコンテンツをスムーズに体験できるように、次のエディターがディアブロ 4 バーバリアン ワールウィンドの後半段階の構築を紹介します。パートナーは新シーズンで無敵モードを開始します。
主なダメージチャンネルはクリティカルヒットダメージと出血ダメージで、スタン時間を確保すると同時に出血ダメージはスタンで解決されます。
安定性とバーストの両方を考慮すると、あまり大げさな言葉は好きではありません。わからないことがあれば、コメント欄で相談してください。返信します。
改良版はダークゴールドを必要とせず、形作りが容易で、祖先のハンマーよりも優れた経験を持っています。
ha防具を使うとトランプル3咆哮のcdで祖先召喚のcdを確実に減らすことができます。
使用武器:二刀流片手剣
序盤は穴を左に直列につなげることを優先し、最後に枝を広げていきます。
機器入力:
武器エントリー: コア脆弱性パワー、近距離でのダメージ増加/平均クリティカルダメージ
タリスマン:cd 全ダメージ、骨切り、怒り消費量軽減
ジュエリー:リソース生成、クリティカルヒット、脆弱性、ラッキーヒットチャンス
パンツ:ダメージ軽減、近距離軽減、強ダメージ軽減、怪我軽減
頭:CDは体力とライフ/グループ制御時間を破壊します
グローブ:攻撃速度、ラッキーヒット確率、スキルクリティカルヒット
チェスト: 全ダメージ 集結シャウト ダメージ軽減 近接敵ダメージ軽減
靴:レイジ消費減少 移動速度 出血持続時間 負傷中のダメージ減少
先のことほど重要になる
3 つのエントリと 1 つがランダム
後半はアドバンテージマスターを闇金ドゥームズデイデッドに置き換える
テストしたところ、Whirlwind は攻撃速度を消費しますが、加速力は発動しません。
これは、Whirlwind の攻撃速度の計算が動き始めた瞬間に決定され、途中で変化しないためです。
現時点での欠点は、ワールド エンターテイメントがシューズを 1 つ保持し、ゴースト メッセンジャーの力と交換できることです。