アーマード・コア 6 レルム・スカイファイアのプロデューサー、小倉 泰樹氏が最近ゲーム システムの内容を発表しました。今回は編集者がアーマード コア 6 のゲーム システムについて紹介します。興味のある方はぜひご覧ください。
1. シリーズ最新作であるアーマード・コア 6 には、立体的なレベルデザイン、装備や戦闘のデザイン、困難を乗り越えたときの達成感という 3 つのポイントがあります。
2. UI は、AP (血液ボリューム)、修復ツール、スキャン スロット、およびエネルギー スロットで構成されます。
3. ミッション中に死亡してもお金は失われません。レベルにはメカのパーツを交換できるセーブポイントがあります。
4. スキャンは複雑なマップで非常に役立ちます。
5. メカの組み立てに関しては、頭部、胴体、腕部、脚部に加え、プロペラ、発電機、FCS(砲管管理システム)などの動力系内部パーツもカスタマイズ可能。
6. 脚部は本体の可動性に影響を与え、左右の腕(射程/近接)+背中(ミサイル/キャノン/シールド)の4つの武器を装備可能。
7. ゲームには、Sekiro の胴体値に似た要素があります。プレイヤーは、黄色のゲージを蓄積するために、短い時間で継続的に攻撃する必要があります。
8. ミッションにはAPと弾薬を補充できる場所があり、最後には素晴らしいBOSSバトルがあります。
9. アーマード・コア 6 は、2023 年 8 月 25 日に PS5/PS4/XSX/XSS/Xbox One/PC で発売されます。