現在のDestiny Crown指定の日本サーバーの新章では、プレイヤーは人事部から与えられた難しい問題を解決する必要があります。最初の章では、インドとインドのサーヴァントに関連するミニチュアカードプールについて説明します。星4狂レベルの倒しにくいカードは? それではFGOの星4狂レベルの敵スキル宝具の強さを紹介していきます。
ドゥルヨーダナの宝具は、青いカードのグループ出力で、ダメージを与える前に、60%〜100%の確率で、緑カード、青カード、赤カードの攻撃耐性をそれぞれ3ターンの間、20%減少させます。確率は OC レベルとともに増加し、各抵抗減少の確率は単独で計算されます)。
第1スキルの効果は3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル威力を10%~20%ずつ増加させ、さらにランダムで単体のクリティカルスター濃度を1ターンの間5000%増加させ、充電時間は7~5ターンです。
第2スキルの効果は、3ターンの間、自身の青カード性能とクリティカル威力を20%~30%ずつ上昇させ、クリティカルスターを5~15個獲得、チャージ時間は8~6ターン。
第3スキルの効果は、3ターンの間、自身の対象のクリティカルスター濃度を3000%~5000%増加させ、毎ラウンド3ターンの間、自身にクリティカルスター状態を10~20個付与し、3ターンの間宝具状態を10%獲得する。各ラウンドごとにターンを繰り返し、敵の抵抗力を減少させます。1ターンの間、全体的な耐性が20%〜40%弱くなり、リチャージ時間は8〜6ターンです。
クラススキル【クレイジー】は自身のレッドカードの性能を1%アップさせる。
ドゥルヨーダナの最大攻撃力は9409、最大HPは11250、一致カードはQAABB、ヒット数はQ5A3B3EX5、宝具は6ヒット、NP獲得率は0.32%です。
秩序と悪の属性であるアースキャンプを持ち、悪魔の特性を持ち、人間の姿はEAによって特別に攻撃されます。
攻撃適性は銃レベル。
スキル・宝具に関しては比較的カオスなサーヴァントであり、スキルには一定の制限があるが、宝具前方に3色攻撃耐性ダウンが付与されるなど、一定の救済措置も存在する。確率ですが、3つのスキルを使用すると確率を若干回復できますが、1ラウンドのみであり、このスキルはドゥルヨーダナの唯一のチャージ効果を持っているため、事前に発動すると確率を回復する効果が無駄になります。発動しないとNP回復効果とラウンドスター生成効果が失われます。
スキル1は対象にランダムでスターコレクションを1つ与えるので、ターゲットに持たせると厄介ですが、スキル3の対象スターコレクション1つで回復することもでき、その後はこの3のスキルを使うタイミングが戻ります。以上、無限ループ。
自身に直接チャージをしないので発動が面倒になり、特攻がなければ90++では難しいと予想される。おそらく利点はグループバフとスター生成効果を持っていることと、プラグインとしてまだ使える可能性を感じていることと、クレイジーレベルが売りやすいことです。
そのため、比較的使いやすい常設発狂レベルの光砲をプレイヤーに与えるのは容易ではないが、ガオバオをミスするチャンスがあれば使用することも可能かもしれない。