今回の改訂では、龍砲の出力形態が大幅に調整されました。 従来の地上形態に比べ、ほとんどのスキルに空中解放形態が追加され、実戦での龍銃の出力形態が多様化し、操作性も向上しました。確かにスキルデータの増加は十分だ。ドラゴンランスの爆発的なスピードと操作の難しさ、そして現在の全国サーバー環境を考慮すると、すべてのプレイヤーに良いゲーム体験を提供できると信じています。
キャリア修正分析
ドラゴンガンのメインスキルは平均10%強化され、80スキルのエンドレスキルは15%強化されています。 やり直した2つの無色スキルフォームは、以前のスキルとジャンプ後のスキルに比べてより鮮明で明確です。バージョンアップにより、ドラゴンランスのほとんどのスキルが空中で解放されるようになり、実戦での柔軟性が向上しました。
2. スキルに関するコメントをいくつかやり直す
狩猟スキル
【改訂内容】
・学習後はバックジャンプ動作がジャンプフォームに変化します。
【改訂にあたってのコメント】
優れた変更点として、バックジャンプがオリジナルのスライディングステップから本格的なバックジャンプに変更され、同時にバックジャンプも修正されたスキルフォーム変更に連動できるようになり、バックジャンプ時にほとんどのスキルが出せるようになりました。出力形態がより立体的になります。
ライトガンの熟練度
【改訂内容】
- スキル自体の攻撃速度がさらに10%増加します。
【改訂にあたってのコメント】
ドラゴンランス自体は攻撃速度に依存する職業なので、実戦でのスキルの解放がスムーズになるのは良い点だ。
イーグルフォールズ
【改訂内容】
攻撃力が15.5%増加しました。
- 空中発射に必要な最低身長制限を削除しました(決闘には適用されません)。
【改訂にあたってのコメント】
変更点は全体的なもので、空中での発射に必要な最低高度制限が削除された。簡単に言うと、イーグルを落下させるためにジャンプすることもできるが、スキル自体のダメージはそれほど優れていない。 1 または 1 をクリックしても変更できません。危害の運命を制御し、回避します。
ドラゴンスケールの断片化
【改訂内容】
- 攻撃力が10.7%増加しました。
・ジャンプ中に使用可能(デュエルには適用されません)
【改訂にあたってのコメント】
嬉しい変更として、空中解放の出力モードが追加され、ジャンプバック時に竜鱗を上げられるようになり、空中でスキルを放つ際の柔軟性も向上しました。現行バージョンでは空中でも使用可能で、数秒でCを解除してバックスイングをキャンセルできることから、改訂後のオプションの守護石の1つでもあることがわかります。
ティエンロンポー
【改訂内容】
- 攻撃力が10.3%増加しました。
- ガードストーンを介して空中で使用すると、地上爆撃攻撃の機能がスキル自体に移されます。
【改訂にあたってのコメント】
改訂後の優れた変更点は、天龍のジャンプリリース一段効果がスキル自体に移植されており、現バージョンでは必須の守護石である天龍も改訂後に貴重な守護石を残して引退することができます。修正後は天龍を末端の空中解放スキルとして実戦に柔軟に介入できるようになる。
アースドラゴンハンター
【改訂内容】
・スキルの仕組みを変更し、攻撃力を再調整します。
- スキルを発動するときは、力を集めて前方にダッシュします。方向キーを使用して、ダッシュの方向を調整できます。
- スプリントルート上に敵がいて衝突すると衝撃波が発生し、ハンターはその力を利用して飛び上がります。左右の矢印キーを使用して方向を調整できます。
- 空中にキャストすると、地面に向かってダッシュして衝撃波を引き起こします。
【改訂にあたってのコメント】
素晴らしい修正で、地上解放にダッシュしてから離陸する形態が追加され、他の空中解放スキルとより柔軟に連携できるようになりました。バーストのセットとして使用され、手から突進してスキルを吐き出します。アイドルフォームガンに似ており、ターミナルアイドルスキルとして使用できます。ストーンガードの改良版はCDとダメージが半減しているように見え、秒当たりのダメージは大きく改善されていないが、アースドラゴンのCDが短いことで実戦での出力をより柔軟にすることができ、 に適している。コンボ操作をある程度理解しているプレイヤーが使用することも、要するにオプションの守護石の 1 つです。
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地竜封印デーモンキル(削除)→スカイヴォルトショットガン
【改訂内容】
- レベル75の新しい取り組み。
- 空中に飛び上がって猟銃を落とします - 猟銃が地面に設置された後、ハンターは追従して着地し、猟銃を引き抜いて水平に攻撃します。
- 水平スラッシュの方向は、左右の矢印キーを使用して調整できます
・ジャンプ中でも使用可能。
【改訂にあたってのコメント】
個人的には、これは非常に良い変更だと思います。新しいスキルのスカイ ショットガンは、上で説明したターミナル エア リリース スキルでもあり、プレイヤーが地面にリリースされたときに着地時に位置を調整することができます。と自動的にジャンプアップしますが、それ以外はショートポジションパターンと変わりません。このスキルはトラップに代わるものであり、改良されたドラゴンガンの出力モードとより一致しています。それ自体の統計は非常に優れており、石の保護効果は変更せずに純粋なダメージ増加です。フォームと追加のフルレンジ無敵は必須です。 満タンの場合は石の保護スキルを持っていく必要があります。
終わりのない殺人
【改訂内容】
- 攻撃力が15%増加
- 指定された場所に多段階攻撃を統合し、多段階攻撃を転送します
- 猟銃の数に応じてサイズを拡大する機能を削除しました。
- ジャンプ中に使用可能
【改訂にあたってのコメント】
非常に優れた変更です。九宝ルーンの保護石のデータが 15% も付与され、ダメージが統合され、以前のようにダメージが失われることはなくなりました。出力モードにエアリリースが追加され、ジャンプ後に手を離すと風車が上昇するようになります。言うことはあまりありませんが、これは必須の石の保護スキルです。
変更されたキャラクターのゲームプレイ
1. ポイントの追加とストーンの保護
スキルポイントの追加に関しては現バージョンから特に変更はありませんが、サイキックショルダーの状況を考慮して、イーグルペンダントのフル追加を検討することをお勧めします。
天龍坡の変化を考慮すると、天龍坡が長い間占拠していた石の保護ポジションを削除できるようになり、新しいレベル75スキルのスカイドームショットガンとエンドレスキリングが追加されたため、石の保護の側面は以前と大きく変わりました。次の位置では、ドラゴン スケール シャッターまたはアース ドラゴン ハンターのストーン ガードを選択できます。ドラゴン スケールは、以前のバージョンと同様に単純かつ粗雑にダメージを増加させます。 , スカイショットガンかエンドレスキルのどちらかがおすすめですが、どちらもデータ的には大差なく、どちらも9確定スキルとして使えます。
2. 機器の選定
今回のスキル変更は装備選択を伴わないもので、装備は従来通りとなります。新バージョンのスキルはキャラクターの攻撃速度がより要求されるため、ここでは攻撃速度/空の血流を推奨しますが、ドラゴンガン自体の長いCDを考慮して、サイキックやファイアドラゴンなどの一部のCDステッカーを選択することは問題ありません。 。
3. ゲーム体験
改訂後の空中形態では離陸と着陸の接続に注意してください。空中形態に慣れていない場合は、結局のところ、従来の地上形態を使用するのは大したことではありません。ドラゴンガンの難易度はそこまで高くありません。
4. ピットインに推奨
改訂後もドラゴンランスは非常に操作性が低いため、シンプルな操作で爆発的な職業が好きなプレイヤーは試してみることをお勧めします。民間人によって作成されたプレイヤーは、平均的な基本ダメージと重武器の長い CD を持っています。異常な流量や低血流など、より多くの CD 装備を選択するのが最善です。これにより、マップをブラッシングするプロセス中に一定の耐久力が得られます。そして体験はさらに良くなります。お金をかけて製作するプレイヤーは、流血・空攻撃速度フローや上限の高い石化出血流と組み合わせ、竜砲の爆発力や爆発力を最大限に発揮する優秀なカスタム装備と組み合わせるのがおすすめ。ダメージに達したらキルしてください。ゲーム体験は非常に良いものになります。
個人的な感想とまとめ
この職業に関する個人的な見解:
最後に、長い待ち時間を経て、ドラゴン スピアにはスキルのリワーク後に新しい出力オプションが追加されました。これは、オリジナルの韓国サーバー プランナーが想像した空戦の 3 次元出力モードにより一致しています。竜砲自体の操作はそれほど難しくなく、爆発速度も非常に速く、スキル範囲も広いため、次のバージョンに進んでも試す価値はあります。
スキル強化範囲一覧