みなさん、こんにちは。今日は私がこれまでに発見したジンクスの最新の移行アイテムを皆さんと共有したいと思います。これは非常にスムーズであり、出力真空期間、つまりスクレイピングを許可しないと言えます。とても実用的です。
お気づきかわかりませんが、既製装備を直接解放するとダメージは非常に低く、3点セットを待ってもダメージはありません。トランジションに問題があり、チーム戦で収穫できなかったり、展開速度が遅かったり、セット中に反対側もミートスーツを作ってきたので、削り比べてみます。
ジンクスは他の AD とは異なり、経済性を非常に必要とします。そうでないと、簡単に透明になり、チーム戦は不要になります。より良い収穫(K ヘッド)を可能にするために、高い利益をもたらすいくつかの小さな設備を作り、比較的高い利益をもたらす他の設備を選択するためにお金を節約することができます。
最小限の資金で生産に最適な設備を選択する必要があるため、生産量を最大化しながら経済性を最大化することができ、より良い収穫と自社の開発のスピードアップが容易になります。一度編成した装備はその出力が止まらないため、単体では強力ではない装備もあり、例えばクリティカル率が無限に必要となる。道を切り開くため、そうでない場合はアウトかアウトかに大きな違いがないため、誰もがスクレイピングを行います。
Conqueror は継続的な出力能力を向上させることができます
Brutal、Hunter Vampire、Triumph はすべて利用可能ですが、Brutal の方が人気があり、5 つの異なるキルを完了すると、使い古された靴と同等の Vampire を獲得できます。吸血鬼。
適応性のあるシェルはあらゆる状況に対処し、回復力を高めます
果物は車線内でバッテリー寿命を長くすることができます
ジンクスは R でフラッシュすることができます。場合によっては R がミスしやすいことがあります。フラッシュを使用して位置を調整し、予期しない効果を生み出すことができます。 WR は収穫に非常に適しており、R を W の極端な距離でドライブすることができ、R のダメージを最大化できます。同時に、W には強力な減速効果があるため、R を攻撃しやすくなります。
ジンクスもターゲットにしやすいです。レーン内での敵の動きに常に注意を払う必要があります。相手の中央レーンまたはジャングラーがいなくなったことを発見した場合は、すぐに撤退し、相手にチャンスを与えないようにする必要があります。影響を受けて収穫できなくなります。
我々は戦列を掴むつもりはなく、ましてや相手にブロックされるために部隊の戦列を押し上げることはしたくない。多くの人々が苦しみ、経済は即座に大幅に逼迫するだろう。
私たちは最後の攻撃だけを終わらせなければなりません。塔の前で部隊の列を制御し、敵がそこにいない限り、兵士の列が塔に入ろうとしているときは進入しないのが最善です。サポートを使用して兵士の列の損傷に抵抗することができ、軍隊が到着したら、タワーの前で彼らを制御できます。
グループでプレイする場合は、最初に端で出力を引き出し、敵と協力して攻撃する角度を見つけて、距離が遠いほど範囲ダメージを与えます。範囲が広いほど、グループで戦うとき、A を持っていない人は R を使用してそれを取得し、私たちが開始するのを助けることができます。