原神3.8版の推奨キャラ抽出の詳細を知らない原神学生も多いかもしれません。 次に、Sourcecode.comの編集者がまとめた「原神3.8版の再作成キャラ抽出詳細」を見てみましょう。それはあなた次第です。
バージョン 3.8 では、Keli、Yora、Wanderer、Coral Palace Xinhai が再演されます。
【総合分析】
まず、このアップの 5 つ星の役割の位置付けを見てみましょう。3 つの常駐メイン出力と、優れたバックステージスキルを持つ癒しの乳母です。
・ファイアコアの現場出力はケリです。私は Pure Fire、Vapor、Bloom チームで彼女をよく使用しています。
・フィールドに配置されたウィンドコアはワンダラーを出力します。 Duoは「ハイエンドマッチ」のFa Lushanと風チームを編成します。彼の高頻度の基本攻撃特性により、XingqiuやFischerなどの属性背景の副Cともチームを編成します。
・物理コアフィールドの出力が優れています。彼女はついに物理システムの最初の姉妹を再現しました! 高レベルのトレーニング構成により、ユラは「大きなレンガの飛行」と「1 つの力で 10 レベルを削減できる」を達成できますが、相対的なトレーニングコストも高くなります。物理システムを理解し、さらに学習することに興味がある人におすすめです。
・汎用の水属性処理補助 コーラルパレス ハートシー 永続凍結系、浄水系、ブルーム系をプレイする場合は育成と育成の必要性が低い「ライフ0のハートシー」を獲得するのがオススメ。すぐに卒業でき、経験値のフィードバック率が高いゲームです。
ヒント: 原石が不足していてパーマフロストチームをプレイしている場合は、モナに武器を持たせて、ハートシーを抽出せずにゲスト回復アシスタントとしてキンポーを試すことができます。開花システムをプレイしていてチームに水が不足している場合、または高いバッテリー寿命と回復が必要な戦闘環境の場合は、ハートの海を抽出する優先度が高くなります。
バージョン3.8のチーム構成と今後の育成計画についてお話しましょう——
Keli、Yura、Wanderer は、チームを率いるためのメイン C キャラクターが不足しているプレイヤーに非常に適しています。次に、描かれたメイン C キャラクターに従って、彼に適したトレーニング プランを見つけ、このメイン C キャラクターでチームを構築します。コア。
·ほとんどのファイアコアチームは非常に人気があります。
水や火の蒸発、氷や火の融解などの増幅反応システムは、安定したダメージと爆発的な出力を特徴とすることが多く、通常、ほとんどの友人はチーム BOX に 1 つまたは 2 つの増幅反応ファイア コア チームを構築します。
激変反応におけるファイアコアは、基本的に重要な要素反応のトリガーと高い要素反応頻度によって特徴付けられ、キャラクター自身のレベルと要素熟練度属性の要求が高くなります。
ケリは基本的に上記の2つの条件を満たしているのですが、私が下手なせいか戦闘スキルをスムーズに理路整然と操作するのが難しい気がします~でも最近は猛烈なブルームチームとピュアファイアで使ってみました。チームのケリは、爆発的な草原の核種の爆発と激しいブルームの純粋な火の無謀がより頻繁に使用されるようになりましたが、蒸発と溶解チームのキーとなる要素の反応は常に困難です。 「ビッグナンバー」の激しい攻撃。
・風コアチームの中心キャラクターは総じて個人戦闘能力が高い。
風属性の攻撃は本体への直接ダメージを考慮しない場合、追加ダメージを重視するものがほとんどとなる。たとえば、リアクションダメージやチームメイトのバックグラウンドリンク攻撃ダメージを拡散します。
ワンダラーは単体キャラクターとしては属性戦闘スキルによる「飛行」状態にあり、通常攻撃・クリティカル攻撃の強化を持ち、風属性のダメージを与えることができる。
ただし、敵に雷・火・水・氷の属性が付与された状態の場合、本体の風属性の直接ダメージを補う拡散反応ダメージを与えることができる。レンジャーの通常攻撃モジュールの特性に基づいて、チームメイトがバックグラウンドでダメージ強化や属性アタッチメント攻撃を提供できれば素晴らしいでしょう。
·フィジカルコアチームとピュアカラーチームの両方が、主人公のトレーニングとチーム全体のダメージ増加補助能力をテストします。
物理学のほとんどは基本攻撃モジュールの継続的な出力に依存していますが、例外もあります: Ura。
ウラは両手剣の物理攻撃出力モジュールを持っていますが、彼女の機械的特化はすべてエレメンタルバーストである「光の剣」に焦点を当てています。敵を一定回数攻撃することで、ダメージゲイン倍率層を積み重ねることができます。番号。
十分な層を積み重ねた後、雷氷属性によって生成される超電導反応によって敵の物理抵抗を減少させたり、ベネットのエレメンタルバーストフィールドが攻撃ゲインを提供したり、イェラン・ゾンリやその他のキャラクタースキルが追加のダメージを提供したりするなど、他のダメージ増加補助が追加されます。増加すると、ユラのエレメンタルバーストライトセーバーの落下ダメージをさらに増加させることができます。
物理出力を持つキャラクターは通常、敵の 7 要素耐性値を考慮しません。たとえば、最近のイベント「The Sovereign Banquet」のハイエンドのユラは、ボス敵に選択した特定の属性耐性を気にしません。性的強化のエントリーは、物理的な抵抗がない限り、すべて光の剣によって奪われます。
基本的にウルラを使う機会が多いのは高タンクエリートやボス敵との厳しい戦闘のみで、基本的にウルラの超高倍率光降下剣は必要ありません。これは「屠殺ナイフの使い方」について述べられているものです。
通常、遭遇する「人型」の敵は物理耐性が弱く、比較的物理チームが人気ですが、今のところボスレベルには極端に弱い物理敵はいないようで、ほとんどがエリートレベルの敵です。
ウラのトレーニングレベルがあまり満足のいくものではなく、ワンプッシュで爆発的なスピードパスを達成できない場合、フィジカルコアハイブリッド開花などのチームに参加するイェランと他の副Cを除いて、チーム全体の変更を現在検討しますマルチ C の高速カッティングも代替手段として使用できます。