原神ゲームでは、リニーは将来カードプールに追加されるキャラクターですが、現在、このキャラクターはまだオンラインではありませんので、リニーのスキルを知りたいと思っています。リニーのスキルを一緒に見ていきましょう!
1.通常攻撃・シュダチイ
通常攻撃には、最大 5 回の連続した弓矢の射撃が含まれます。重攻撃は、よりダメージが高く、より正確な照準攻撃であり、照準を合わせると炎が矢に蓄積され続け、チャージの長さに応じてさまざまな効果が発生します。
チャージ第2段階:より強力な[マジックアロー]を発射すると、敵に命中したときに火属性のダメージを与えます。敵に命中しなかった場合、自動的に敵を追跡する[マジックアロー]が生成されます。
落下攻撃: 空中から矢の雨を放ち、すぐに地面に落下し、着地時に範囲ダメージを与えます。
2.eスキル・貫通ファントムダンス
[呪文の糸]を前方に放ち、周囲の敵に[ミスガイド]を発生させます。 近くにミスガイド状態でない敵がいる場合、技の糸がその敵をミスガイドし、フィールド上にミスガイド状態でない敵は存在しません。以上があるとき
3.Qスキル・バリエーションワルツ
リニーはフィナーレマジックを実行し、火属性のエリアにダメージを与え、[最終パフォーマンス]状態に入りました。
· 最終パフォーマンスでは魔法の矢によるダメージが増加し、その増加量はリニーの最大体力よりも大きくなります。
·魔法の糸のクールダウン時間をリセットします。
・魔法の糸を解放すると、道を誤った敵ごとに魔法の矢のチャージ時間がx秒減少します。
最終的なパフォーマンス状態は、期間が終了するか、Linnie が終了すると終了します。
才能 1: ナーラス効果: リニーを吹き飛ばすのに十分な攻撃を受けたとき、リニーはその場で魔法の糸を解放し、素早く動き回り、次の x 秒間の中断に対するリニーの能力を向上させます。この効果はトリガーされます。最大でも x 秒に 1 回。
才能 2: Zhai Hua の魔法の原理: 魔法の糸を解放するときに、それが以下の要素に触れると、触れた要素に基づいて効果が発動してから x 秒以内に対応する効果がリンニに与えられます。
雷属性:固有才能【ナラス効果】発動時、属性粒子をx個生成し、
水属性: 属性反応がトリガーされると、リニーの最大体力値が x% 増加し、ミスディレクション下にあるすべての敵の火属性耐性が x% 減少します。
氷の要素:エラーチャンネルの持続時間がリセットされると、リニーのクリティカルヒット率がx%増加します。
風属性: 魔法の糸で汚染された属性が間違った方向にいるすべての敵に広がります。