これが「伝説の」ペットシステムなのか?展開はプレイヤーの予想をやや超えているものの、全体的な機能は最小限に実装されており、プレイヤーの要望が試されているのではないでしょうか。そう、今回は新イベント「スマートキノコ大会」についてです!
謎の裕福な実業家(ドリー、そのふりはやめてください)の支援を受けて、あるシュメールの学者が実際に獣使いのコンテストを開催します。そして、私たちの有名な旅人もキノコの仲間を連れて獣使いのチャンピオンの称号をかけて戦うことになります〜。
ゲームプレイは、試合前の準備とイベントの進行という 2 つの段階に分かれています。イベント開始後、プレイヤーはキノコを捕獲・栽培するための特別な小道具「心のオーブ」を受け取り、バトルに参加して競うことになります。
指定されたエリアで、旅行者はキノコに近づき、小道具から与えられる特別なスキル「キャッチ」を使用してキノコを捕獲できます。満タンになるたびに進行状況バーが増加し、捕獲が成功します。さまざまなキノコを捕獲するたびに、提案に従ってパイモン風の名前を付けることができます。ターゲットが警戒すると一定距離まで逃走するので注意。
後続のプレイヤーはキノコ獣の可能性を刺激する必要があります。 NPC ベルフォートを見つけて特別な栄養素「花寒天」を購入します。さまざまなキノコ獣の配合に従って、異なる色の寒天の 9X9 グリッドをキノコ獣の好みの組み合わせに調整して、新しいスタントのロックを解除します。操作可能な項目:回転、コピー、入れ替え。 「既存のレシピを該当の場所に直接配置できる」という前向きなリマインダーは、同じ種類のキノコの栽培作業を簡略化できるという意味でしょうか。
キノコ獣を習得し、スキルを習得したので、指定された訓練を完了するための特別な秘密の領域「特訓」に行く時が来ました。 2つのカテゴリーに分けられます: 限られた時間内に一定数のモンスターを倒す協調攻撃、戦略的なエリア防御、街の石を守り、侵略するモンスターを倒す。
戦闘中、プレイヤーは4つのアウトバウンドキノコを選択でき、左側には待機キノコがあり、その横には攻撃、治療、防御などの対応する機能の小さなアイコンがあります。機能を組み合わせ、要素の反応に応じてさまざまな組み合わせを作成するにはどうすればよいですか?すべてはプレイヤーのコマンド次第です!
戦闘中、旅人は率先して攻撃することができず、「集中攻撃」コマンドでターゲットをマークすることしかできないため、キノコ獣は単一のターゲットに集中して攻撃することができます。尋ねるのではなく、尋ねてください。最初に乳母を殺し、次にCに焦点を当て、最後にタンクを囲みます。
プレイヤーはアバターまたはショートカット キーをクリックしてキノコ スキルを解放できます。各キノコ スキルには独自の CD があり、すべてのキノコには戦闘スキルの解放回数の制限があります。ただし、フィールド上では歓声と祝福があり、それを拾うと使用回数が増加します。
これまでの3つの「大会前準備」を統合した上で、旅行者は「ムーンロータス杯」テイマー大会に参加できるシンプルな優勝者昇格システムとなっているようです。
ゲームプレイの最後の報酬は、ドリー、王冠、いくつかの原石、その他さまざまな素材です。
このイベントの仕組みから判断すると、ペットモードを恒久的なゲームプレイとして実装することは不可能ではないと思われ、プレイヤーに大きな世界体験の中でより新しい感覚を提供します。真の召喚キャラも登場するのか?たとえば、水の神フカロスはきれいな水の山を呼び出し、それを使ってモンスターなどと戦うことができますか?楽しみにしています!
以上が今回の新イベント「スマートキノコ大会」の概要ですが、詳細は今後の実装で状況に応じて追加していきます~。