「Don't Starve Home」における草のヤモリの属性の分析 もちろん、草のヤモリは草から変化した生き物です。もちろん、草のヤモリは攻撃的ではありません。 . 編集者が関連コンテンツをまとめましたので、興味のある方はぜひご覧ください。
名前: グラスヤモリ
HP:150
歩行速度:1
走行速度:10
特性:怯えると摘んだ草を落とす
コード:「草月光」
Grass Gekko は Don't Starve Together のクリーチャーであり、初期のリソース多様化における草の対応する変異体として機能します。
1.世界の初期資源がグラスヤモリの場合、荒地、混合地、鉱山地帯、クモ鉱山地帯、花隕石地帯に自然生成されます。
2. より正確に言うと、それは悪い土地、洞窟、隕石地帯、岩だらけの広い地域にあります。
3. クサヤモリは怯えるとすぐに逃げて、摘んだ草の破片(尻尾の部分)を落とします。
4. 草ヤモリを倒すと、摘んだ草0~2個と葉っぱ1枚をドロップします。
1. グラスヤモリが傷つけられたり、キャラクタータグを持つ生き物がその 1.5 区画のエッジ半径に入ると、グラスヤモリは怯えます。
2. 驚いた草ヤモリは、草でできた尻尾を切り落とし、一定時間ターゲットから素早く離れます。
3. 草ヤモリは、睡眠中に近くにいるプレイヤーのみを怖がらせることができます。スロー状態では、上記の生き物から 1.5 ブロック離れていると怖がります。
4. 雨天時は、一度ソウサヤモリが低速状態になると、雨が止むまで低速状態が続きます。
1. 芝生(自然発生、人工移植を問わず)が植えられるまでに 20 ~ 30 日かかります。
2. 冬以外、プレイヤーが収集または掘る場合、変換の確率は 0.75% です。
3.草と周囲4範囲の採取可能な草をすべて草ヤモリに変換します。
4. 変換が成功したら、変換された草を中心にプロセスを進めます。
5. 20メートル以内の草ヤモリの数が6匹を超える場合、変身はできません。
6.残りの99.25%の確率があるか、変身に失敗した場合、草は20~30日間の変身免疫期間に入ります。