13.12では電気ナイフが再強化され、初期エネルギーのダメージが増加し、電気ナイフのラインクリア効率が向上しました。強化後は、多くの AP ヒーロー、特にラインをクリアするのが難しく、人々を捕らえる必要があるヒーローの中心的な装備となっています。電気ナイフは彼らを直接完全に解放します。今日は電気剣、主にAPアサシンを使用できるミッドレーンヒーローの新しいバージョンをいくつか紹介します。
電気ナイフはエンチャントレス自体のバーストが高く、電気ナイフと組み合わせることで非常に高いバーストを生み出すことができるため、エンチャントレスにとって最優先の装備となっている。言うまでもなく、ゲームで電気ナイフを使用したエンチャントレスは、ラインを押す能力が強化されており、ニーコのラインを押すこともできます。
ルーンアイテム
精密と魔術シリーズ、属性フラグメント 1 攻撃速度 1 適応性 1 魔法耐性 1
素早いステップによりある程度のバッテリー寿命が得られ、電気ナイフ使用後の血液回復がかなりのものであるため、エンチャントレスはより頻繁に相手と血液を交換することができます。
ロングソードのポーションが消えてから電気ナイフを合成し、神話はナイトリーパーを選択します。この神話装備にはルーデンとナイトリーパーの2つのスタイルがあります。ラインを押すための電気ナイフがあるため、実際にはルーデンは必要なく、代わりにバーストが高いナイトリーパーが選択されます。 3 番目のアイテムはリッチです。リッチ + ナイト リーパー + エレクトリック ナイフのトリプル バーストで、ダブル Q をプレイするのと同等です。最後の2つのアイテムは単なる帽子であり、後は状況に応じて砂時計、影の炎、魔法のピアスロッドのいずれかを選択します。
ゲームのアイデア
エレクトリックセイバーエンチャントレスはWで頻繁に顔を踏んで血と交換できるため、序盤の通常攻撃も非常に重要なダメージ源となる。電気ナイフを放った後、Wは電気ナイフをトリガーして兵士の波を作ります。ラインが空になったら、電気ナイフの悪魔の女の子の爆発は弱く、あまり強力ではありません。ただし、エンチャントレスを選択した場合、レーンでプレイすることはなくなります。レーンをクリアするためにダブル W を使用する必要はありません。小規模チームバトルで究極の技を繰り出そう。ナイトリーパーとリッチが出た後、Wに上がるときに一番重要なのは、連続してAレベルに到達することですが、これを数回やれば血抜きで倒せます。
ゾーイが電気ナイフに依存しているのは、初期段階でラインを押し出すだけでなく、後の段階でもラインを押し出すためです。エンチャントレスがラインを押すことができない場合、それは彼女をサポートできないことを意味し、ゾーイはラインを押すことができません。つまり、彼女はダメージを与えられません。ゾーイの爆発的なコンボは簡単にミニオンにブロックされたり、バブルがミニオンに食べられたりする可能性があり、これが後のステージでゾーイが弱くなる理由でもあります。電気ナイフがもたらすのは、終盤の能力の全面的な向上と、より安定したチームバトルのダメージです。
ルーンアイテム
支配システム&啓蒙システム、属性フラグメント 1 攻撃速度 1 適応力 1 魔法耐性
ゾーイのルーンはやはり感電と爆発のセットで、バブルが眠っている間にQを引くと数秒で感電します。
電気ナイフは最初に使用しますが、ゾーイWは基本攻撃を強化できますが、これは結局電気ナイフに適しています。次に、ルーデンとリッチを作成します。そうすれば、3 個セットの後に、数秒で人を殺すのに十分な出力が得られます。従来の帽子影の炎に比べて威力の持続時間は遅めだが、中盤や終盤の弱点の恥ずかしさも回避できる。次に、呪文貫通力と呪文強度を補うか、過去に R がブロックされるのを防ぐために砂時計のバンシーを使用します。
ゲームのアイデア
序盤は基本的にQで部隊を消してから通常攻撃で消費するしかないため、電気ナイフには+Wパッシブが付いているため、序盤はAにとって非常に辛い。レーニングフェーズでは、血液と交換するためにバブルを投げる機会はありません。レベル 6 では、QRQ を使用してバブルを消費できますが、主なことはレーンをクリアしてからサポートすることです。電気ナイフを使用した後は、基本的に電気ナイフ + Q で部隊を掃討できます。ルーデンを使用すると、さらに早く掃討できます。
ゾーイのもう一つの良い点は、Q が空でも W パッシブ R を使用して A をサクサク突破できることです。 AP ヒーローは電気ナイフの特性を最大限に活用できる数少ないキャラクターの 1 人です。
かつては、Alchemy Jar Akali をプレイする方法がありました。これは、Akali の変位のもう 1 つの波が、いくつかのエネルギーを与える特殊効果を引き起こす可能性があるためです。これは、電気ナイフにも当てはまります。前述の2人のヒーローと比較すると、アカリにとって電気ナイフの属性は無駄ですが、それでも望ましいアイテムです。結局のところ、アカリもレーンを押すのに苦労します。
ルーンアイテム
プレシジョン&ソーサリーシリーズ、属性フラグメント2、適応、魔法耐性1
基本攻撃にスキルを散りばめる必要がある近接戦闘機として、アカリは簡単に征服者を積み上げ、スペルパワーボーナスとライフスティールを得ることができます。
装備面では、アカリのスキルにADボーナスがあり、初期ダメージも悪くなく、ラインを押し込めるということはラインをリードできることを意味します。アカリはシングルバンドに非常に適しており、ライフセービングスキルと多くの動きを持っていますが、ラインを推進する能力が非常に低いため、兵士の波が1つまたは2つあるとエネルギーが尽きてしまいます。電気ナイフ、アカリは単一の脅威ポイントを形成できます。次の衣装セットはロケットベルト、帽子、影の炎、砂時計がほぼ同じセットです。
ゲームのアイデア
初期段階では成長に重点が置かれており、対戦相手が数ウェーブの間 QA を受ける機会を与えない限り、アカリはレーン内で非常に弱くなっています。レベル6以降、アカリは単独で殺す機会がありますが、電気ナイフを使用した後はまださらに歩き回る必要があります。3段階の変位は常に追跡能力が非常に高く、Wを投げることで小規模で戦場をブロックすることができます。チーム戦。
電動ナイフ+ロケットベルトでアカリのライン押しが大幅に向上します この時、サイドレーンに行きレベルを上げます。アカリのスキルボーナスは高くないので、横から来る人が少ない場合は彼女を直接殺します、来る人が多い場合はW砂時計を使用して時間を遅らせることができます。
次のバージョンでは電気ナイフが弱体化されるというニュースがすでに流れているので、急いでこの新しいゲームプレイを試してみてください。