無意識のうちに、DNF は 10 年以上にわたって私たちとともにあり、武器や装備も多くの変化を遂げてきました。しかし、最初にゲームに参加したときに夢見た装備をまだ覚えていますか? 今日は一緒にレビューしましょう。
これはレベル 20 のピンクの装備に過ぎませんが、60 バージョンでは、数え切れないほどの Ghost Swordsman プレイヤーが夢見るアーティファクトです。 「攻撃時、2% の確率で敵の HP を 20% 減らす。」 この属性エントリは、あらゆるレベルのコピーやモンスターに同様に適用できるため、多くのボスが機械の雄牛や敵と戦うためにそれを使用します。王の遺跡やその他の高難易度のコピー。最初に特殊効果を数回発動させてから、他の武器に切り替えると、クリア効率は一般的に高くありません。
1960 年代、究極の PK を達成する方法を尋ねると、誰かは間違いなくこう答えたでしょう。「優れたスキルを持っているか、十分なヨーロッパ人であるかのどちらかです」。ライト フレイム ソードは、かつては最も便利な高レベルの武器でした。無限追跡ファイアボール テクニックにより、女性の魔術師も同様の炎の杖を持っていました。この武器で負けたことがある人はいるだろうか?
不朽のアーティファクトとして、Shadowless Sword は武器というよりも、Ghost Swordsman プレイヤーの信念となっています。 30%の白いダメージとユニークな外観により、オンラインになるとすぐにみんなの注目を集めましたが、今ではより強力な武器がありますが、その重要性は間違いなく特別です。
これら 2 つの装備セットは、ゲームにおけるモンキー トリックの起源とみなされるべきです。メディテーター スーツには攻撃時に光武器を解放するチャンスがあり、フレイム パイソンには物理攻撃力が 40% 増加するチャンスがあります。 。 60 バージョンでは、これらの特殊効果によって提供される出力は非常に大きく、レースのボスはこれらの装備をバックパックに入れて持ち運ばなければならなかったのを今でも覚えています。
戦士の皆さん、当時どのような魔法の衣装を追求したかをまだ覚えていますか? 議論のためにコメント欄にメッセージを残してください。