2. メニューバーの「イメージ」、「調整」、「グレースケール」コマンドを実行して、画像の色をグレースケールに変更します。次に、メニューバーの「イメージ」「モード」「RGB」コマンドを実行して、イメージモードをRGBモードに変換します。その効果は図02に示されています。
3. メニュー バーで [画像]、[調整]、および [自動レベル] コマンドを実行すると、画像のコントラストが自動的に調整されます。その効果は図 03 に示されています。着色時に背景色の影響を受けません。
4. メニューバーの「レイヤー」「新規」「レイヤー」コマンドを実行し、新規レイヤーを作成し、レイヤーに「カラー」という名前を付け、レイヤーのレイヤーモードを「カラー」に設定してリアリティを表現します。写真の色の効果、その効果を図 04 に示します。
6. この添付画像から肌の色を抽出できます。肌の変化は比較的微妙なので、近い肌の色を 2 つ選択します。図 06 に示すように、スポイト ツールを使用してキャラクターの顔に描画し、前景色を設定します。
7. ツール アイコンで「ブラシ ツール」を選択し、ブラシ ツールを使用して大きなブラシを選択し、キャラクターの顔の明るい部分、暗い部分、中間トーンをペイントします。効果は図 07 に示されています。 。
8. スポイト ツールを使用してキャラクターの唇を吸い、前景色を設定します。ツール アイコンの「ブラシ ツール」を選択し、唇にハイライト、ダーク、ミッドトーンを適用して、唇に立体感を生み出します。唇の効果を図 08 に示します。
9. 最後に、スポイトツールを使ってキャラクターの瞳孔からアイシャドウを描き、ツールアイコンの「ブラシツール」を選択して目に適用します。この方法を使用して髪や歯に影を適用することもできます。最終的な効果は図 09 のようになります。