Riot の耐久性アップデート後、ゲームにおける暗殺者ヒーローの支配力は大幅に低下しました。しかし、だからといって遊べなくなるわけではなく、普通の強さまで落ちたとしか言えず、アサシンプレイヤーに求められる条件はより高くなっている。もちろん、これは暗殺者にとっても致命的であり、特にゼッドのようなダメージがあまり安定していない暗殺者にとっては、ダメージの上限と下限が非常に誇張されており、ゼッドのダメージを回避する方法は数多くあります。したがって、これらのバージョンの中で、Zie プレイヤーのゲーム エクスペリエンスは比較的平均的です。
少し前に、テスト サーバーは Zed に比較的大きな機能拡張を加えました。まず、Eスキルの消費エネルギーが50から40へと10減少しました。次に、Wの有効距離が「無限」に変更されました。現在の中国サーバーのバージョンでは、Jie W の影の最大距離は 2000 ヤードです。つまり、2000 ヤード以内でのみ自分の影と場所を変更できます。新バージョンのアップデート実施後、ゼットの錬成は範囲制限がなくなり、自由に変更できるようになります。
この機能強化により、Zed の新しいバージョンに新しいコンボ「WBW」が直接追加されます。名前のとおり、街に戻る前にWを押し、街に戻るを押し、さらにWを押すとすぐに列に戻り、テレポートに似た効果が得られます。 Wシャドウの持続時間は男爵が街に戻ってくる時間と全く同じなので、男爵バフさえあれば達成は難しくない。
以下の図に示すように、これは現在のバージョンですでに実行できます。体に大きなドラゴンのバフを付けているときは、事前に街に戻る影を落としてください。このとき、街に戻ったらすぐにWを押すと、影の持続時間が少しだけ長くなります。すぐに湧き水が出てきます。ただし、現在のバージョンでは距離制限があるため、自分のバネ付近でしか使用できず、通常のゲームでは全く使用できません。ただし、新しいバージョンは異なります。この動きはマップのどの隅でも使用でき、Ekko の究極の動きと同様の効果を達成できます。
Eスキルの強化もかなり優秀で、エナジーバーヒーローは青バーヒーローとは違い、消費エネルギーとマナ消費の軽減が全く違います。新しいバージョンの艱難は、向かい風の場合は現行バージョンと同様に役に立たないが、追い風の場合は現行バージョンよりも数倍恐ろしく、雪だるま式に能力が大幅に強化されることが予想されます。ゼッドは多くの奇妙な草から現れることがありますが、ゼッドが街に戻ってくるのがはっきりと見えることがありますが、数秒後にゼッドが再びあなたの顔に現れ、反対側のCポジションにとっては非常に苦痛になります。
全体として、Zed へのこの変更は、もちろん Zed プレイヤーにとって非常に興味深いものであると言えます。新しいバージョンの Zed 操作制限は改善され、Zed プレイヤーの要望に沿ったものになります。 Zie 以外のプレイヤーは、Zed のダメージが直接強化されていないため、あまり心配する必要はありません。つまり、Zed のパフォーマンスに依存します。このバージョンは子供の苦難であり、次のバージョンは何の改善もなく同じになります。そして、重大な災害に遭遇したとき、無差別に殺されるべきか、無差別に殺されるべきか、基本的には同じです。今回のライオットのゼッドに対する変更が合理的かどうかは不明ですが、ヒーローとしてのゼッドの位置付けに非常に適しています。
今日はLPLの2試合が行われ、現在12連勝中のTESは下位のLGDチームと対戦し、結果としては比較的きれいにLGDチームを破った。は13連勝を飾り、復活優勝まであと一歩となった。
このゲームでは、JKL プレイヤーが LPL の歴史を破ることに成功し、2 試合連続で 5 キルを記録した最初のプレイヤーとなりました。 JKL 選手のペンタキルは、LGD との第 1 試合から生まれました。この試合では、JKL は補助猫と組み合わせた Wheel Mom を選択しました。その結果、この試合の Xiaotian の VI リズムは非常に速く、序盤で素早くパスを出しました。ガンクはアドバンテージを確立し、LGDが路上で反撃の波を仕掛けた後、次々とチャンスを掴み、TESが素早くLGDを破るのに貢献した。
Xiaotianのいくつかのグループスタートでのパフォーマンスは非常に優れており、それが彼がJKLを抑えてMVPを獲得することができた理由です。 JKL は小さなドラゴンのチーム戦の波でクレイジーな出力を使用し、開発が始まった後、TES は JKL が猫で簡単に収穫し、直接 4 キルを獲得しました。 4 キルの後、LGD は春に 1 人しか残っていませんでした。TES の全員が前に出て JKL にチャンスを作り、JKL が最初に 5 キルを記録したことがわかります。 JKLはそれでもとても幸せでした。
このゲームの一人称視点も公開されたことは注目に値します。5 キルを達成した後、TES チームのメンバー全員が礼儀正しく感謝の言葉を述べ、観客を楽しませることに成功しました。試合後のデータでは、JKL は多くの統計で第 1 位にランクされており、彼のダメージ データはザ シャイとまったく同じです。 TES はこのラウンドで嬉しいことに連勝も 13 試合に増えました。V5 との対戦では残り 2 試合が残り、TES の現在のスコアは 20 点に達します。 2試合のうちどちらかに勝てば、TESはAの復活と1位を確定することができる。この条件は99%以上の確率で非常に簡単と言えます。
理由を簡単に分析してみましょう。 TES の小さなスコアの利点が大きすぎるため、勝敗に関しては JDG が TES に対して有利ですが、次の 2 試合で TES が 1-1 の場合、最悪のシナリオが得られます。 -1 という小さなスコア。 最終的に、TES のスコアは 19 でしたが、JDG の最後の試合のベストスコアは 2-0 で、スコアは 18 にしか達しませんでした。 RNG としては現在 3 試合が残っており、勝ち点は 13 です。理想的な状況は、次の 3 試合がすべて 2-0 で勝利することです。したがって、最大得点は 19 点となります。ただし、結果は TES に及ばないためです。 , スコアが小さい場合はTESよりも順位が低くなります。
まとめると、TESは次の2試合を着実に進めれば、基本的には1位を獲得できるだろうし、プレーオフに向けて対戦相手を研究して試合に備えることができるだろう。個人的には、12.14 のバージョンが更新された後、プレーオフに近づくかどうかが重要な要素になると考えています。このバージョンは、プレーオフに近づいて更新されるため、予期せぬ事態が発生する可能性があります。プレーオフで反撃を完了する可能性のあるバージョンをより深く理解しているチームを指します。
したがって、この期間中、TES チームは実際には新しいバージョンの練習に多くのエネルギーを注ぐ必要がありますが、以前 EG のコーチは TES がバージョンアップ後に強くなると信じていましたが、これはあくまで根拠に過ぎません。一般的な方向性としては、実際のアップデートと適応の過程において、TES が必ずしもこのバージョンで最大の勝者になるとは限らないということです。 TESにとって、彼らの目標は間違いなくチャンピオンシップに勝つことであるため、トップバージョンの理解を得る必要があり、プレイヤーはそれを達成するのに十分な状態にある必要があります。さらに、一部の視聴者は、TES にとって別の不利な要因があるかもしれないと述べました。それは、LPL が最近オフライン ゲームをプレイし始めたことであり、TES はオンライン ゲームではより激しくなるが、オフライン ゲームではそれほど強くないのではないかと感じています。 。 激しい。