デスティニー クラウンの指定された全国サーバーでは、まもなく 7 周年記念イベントが開始されます。7 周年記念カード プールを開く前に、プレビュー イベント用に予熱されたカード プールがまだあります。このカード プールでは騎兵カミラを引くことができます。あれはカミラの水着バージョンなので殴る必要はあるのでしょうか FGO騎兵カミラのスキル宝具の強さを考察していきます。
ミラの宝具に乗ると緑カードグループ出力でダメージを与えた後、3ターンの間敵全体の緑カード耐性を20%~40%ダウン(効果はOCレベルに応じて増加)し、強化無効状態を1回付与する。 3ターンの間。
スキル①:1ラウンドの間、50%~100%の確率で敵単体にスキル封印状態を付与、3ラウンドの間クリティカル攻撃に対する防御力を30%~50%ダウン、クリティカルスターを5~15個獲得、チャージ時間は8~6ラウンド。
スキル②:敵に単体の『予告状送付』状態を与え(1ラウンド経過でチャージが1減り、味方全体のNPが15%~25%増加)、敵のクリティカル率を20%ダウン~30%3ラウンド、チャージ時間は8~6ラウンド。
スキル③:敵全体のHPを1000~2000吸収し、3ターンの間防御力を20%~30%減少させ、8~6ターンチャージします。
推奨スキル上げ順は213、推奨レベルは9/9/9です。
クラススキル[シングルアクション]は自身のクリティカル威力を10%アップ、[ブレス中断]は自身のクリティカルスター出現率を8%アップ。
攻撃適性はアンチライディングレベル。
サーヴァントの利点: ①宝具は緑カードの耐性ダウンや強化無効付与が可能で、困難な状況にも確実に対応できる能力を持っています。
②スキルはクリティカル防御力低下、スター生成、チャージ、防御力低下が可能でプラグインとしては非常に優秀です。
③スキル封印により、敵のスキル発動を阻止して様々な効果を得ることができ、また敵が弊社プラグインを複数回攻撃することも可能になります。
サーヴァントのデメリット: ①ダメージを増加させる効果は多いが、いずれも弱体化無効や弱体化解除などの難しい場面ではあまり役に立たず、サイクルで使いにくい。 。
②光砲の従者としてはダイレクトチャージが無くNP回復も相対的に悪いため出力としてのメリットは基本的に無い。
総合評価:ライディングミラは出力っぽいサーヴァントだがプラグインとしては高難易度でしか使えない やっぱりウィークリーではデバフが残りにくい。特別なプレビューチャージも敵に使用する必要があります。これは死亡しなかった場合にのみ次のラウンドでトリガーされ、毎週のラウンドには適用されません。
簡単に言うと、スキルを3つ開放すると育成が停止する星4の高難易度クリティカルプラグインです。通常はメインのクリティカル出力と組み合わせて使用しますが、ますます高品質になります。補助装備の場合、ミラに乗る需要も高くはありませんが、高難易度の用途でのみ使用される出力では、コストが節約されるという利点があります。特別に吸う必要があるので、通常は高難易度の学習を好む大男にのみ適しています。
カードプール状況:ライディングミラは星4限定サーヴァントであり、非UP期間中にカードプールで引くことはできませんので、今後もUPの機会はございません。見逃せません。