メーデーバージョンでは一連のミニゲームが開始されており、その中でも特に注目すべきは「エルフの戦争の歌」です。 難しくはありませんが、全部で30のレベルがあります。 10分も20分もかかるし、途中からプレイすると失敗するとさらに恥ずかしいので、ここではこの臭くて長いちょっとしたゲームを詳しく紹介します。
まず、「エルフ戦略」の基本的な考え方を紹介します。「タワーディフェンスゲーム」と考えてください。敵の攻撃を30回阻止することです。私たちは勝利とみなされます。
この目標を達成するために、ゲームはプレイヤーが戦闘効果を発揮できるようにするための 3 つの主要なモジュール (建物、兵士、研究) を提供します。
[建物]: 2 つのカテゴリに分かれており、1 つは「生態園、果樹園、鉱山」などです。これらの建物は資源を生産でき、その資源は兵士の召喚や兵士のアップグレードに使用できます。これは初期段階でより重要です。
もう一つは「鍛冶屋、魔法学院、弓術学院」などです。これらの建物は兵士に攻撃力を与えることができます。今回は「ランサールート」なので「鍛冶屋」だけを強化していきます。
さらに、兵士の人口を増やすための「住居」、「監視塔」、「パチンコ」、その他の防御用の建物もありますが、それほど重要ではないため無視できます。
【兵士】:剣士、槍兵、盾兵、弓兵、魔術師など。ここではダメージが高く、防御力も高い「ランサー」のみをおすすめします。レベル1 召喚2 基本の剣士に加えて、後ろからいつでも槍兵を召喚できます。
[研究]:建物の生産効率を高めたり、兵士の攻撃防御力を向上させたりできる「才能ポイント」に似た補助的な性質。ここではレベル3の槍兵の研究を優先することをお勧めします(レベル4では、選択してください)左側は攻撃力を追加します)その後、残りのアーキテクチャの研究を自由に行うことができます。 (不足している資料がある場合は、それを勉強してください)
一般的なプロセスを要約すると、まず建物を建設して資源を生産し、兵士 (ランサー) を召喚し、兵士が町を守った後、さらに多くの資源を獲得します。戦闘効率を向上させます。最終的には 20 人の兵士を召喚できます。これは基本的に早い段階での勝利です。
1. 初期段階では、「ランサーズ」を素早く研究する必要があり、多くの果物を使用する必要があるため、より多くの「果樹園」を 3 ~ 4 つほど建設することを検討できます。
2.「エルフ戦記」は一般的なタワーディフェンスゲームとは異なり、敵が左右から同時に襲いかかってくるため、通常は左右に半数の兵士を配置する必要があります。兵士をまとめて攻撃することで損失を減らすことができます。
3. 10レベルでは、左側から攻撃するボスがいます。このとき、戦闘後に左側にすべての兵士を再配置する必要があります。 (モンスターの攻撃中に実際に兵士の位置を調整することもできますが、事前に配置しておく方が簡単です)
4. レベル 14 と 21 では、多くのモンスターが街に直接出現します。このとき、建物が誤って破壊された場合は、事前に建物の横に兵士を配置する必要があります。 , 再構築することは可能ですが、ベースは健全な血液量を確保する必要があります。 (戦闘後、再び兵士を両側に配置します)
5. 「研究」をアップグレードするときは、近接兵士と居住人口の攻撃力を高める建物を選択するようにしてください。これらの研究は兵士の戦闘能力を直接向上させることができますが、他のほとんどの建物は補助的で役に立ちますが、ほとんど役に立ちません。
6. 最後にもう一度言いますが、「ランサー」は世界一です!
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中心的なアイデアは、実際には兵士を強化することです。兵士が強くなると、建物を保護し、リソースを生成して、より多くの槍兵を召喚してレベルをクリアすることができます。
その過程で、「研究」は建物がより多くの資源を生産し、兵士がより多くのダメージを与えるのを助けることができ、それだけです。