トップレーンで近接攻撃を選択して相手の長手のカウンターに負けるのがまだ心配な場合、相手の消費が微々たるものでまだ無力な場合。それなら私の言うことを聞いて、彼女を選んでください、長い手の英雄は彼女の手の中で生きて歩き出すことはできません、彼女はアイオニアナイフガールのブレードダンサーです
ソードガールのパフォーマンスは、ファイターと対峙した場合は確かに平凡です。多くのファイターはソードガールを圧倒できます。しかし、ダオメイは射程300ヤード以上の長距離ヒーローたちを抑制する効果があり、さらには非常に高いキルレートを持っています。プロの競技を含め、ソード ガールはジェイスやナーのようなヒーローに対抗するためによく使用されます。
ソードガールのパッシブスキルはノショウに似ており、イオニアの女性ノショウと呼ばれています。パッシブスタックがいっぱいになると、基本攻撃は追加のダメージを与え、攻撃速度を高めます。敵ユニットにスキルをヒットさせると、剣娘にパッシブレイヤーが最大4層まで重ねられます。
Q スキルによって殺されたユニットはすぐにリフレッシュされ、重心が不安定な敵には Q がさらに 1 回攻撃される可能性があります。剣娘が上手くプレイできるかどうかの鍵となるのがQスキルです。このスキルは非常に高い熟練度を必要とし、特にQスキルが削られやすいです。
W スキルはジャガーノートの W に似ており、ダメージ軽減が非常に高く、ソード ガールは W を発動すると中断されません。
E スキルは、ダオ メイが制御できる唯一の操作です。直線を引き出します。引いた敵は気絶し、重心が不安定になります。このスキルは習得が比較的遅く、頻繁な練習が必要です。
究極の技は、最初の敵に当たった直後に爆発する刃のバーストを放ち、檻を形成し、檻の中のすべての敵は重心が不安定な状態になります。檻に触れた敵も同様になります。減らされる。
ソード ガールは非常に受動的なヒーローです。パッシブを持たないソード ガールはスーパー ソルジャーと何ら変わりません。パッシブを完全にスタックした後は、多くのヒーローがソード ガールに勝つことができません。
Q スキルのリフレッシュ メカニズムをうまく利用し、数体のミニオンが体力を失うまで待ってから、Q を使用してパッシブを完全にスタックします。主人公のダオ メイは、兵士の列があるときに非常に柔軟です。ミニオンの回避スキルを使用してヤスオとしてプレイすることもできます。また、Q を使用して突入または撤退することもできます。
Wスキルはダメージを大幅に軽減でき、リヴェンの究極技やデスソングの究極技など、相手の最もダメージの大きいスキルにも耐えることができるので非常に便利です。
ジャングラーが AP の場合は、ミッドシングルソードガールをプレイすることを選択できます。 Dao Mei のミドルレーンでの優位性はトップレーンよりもはるかに高く、彼女は通常のミッドレーナーを恐れず、非常に単純で頭がいいと言えます。 Sword Girl はパッシブを積み上げ、チャンスを見つけて反対側に E するだけで、すぐに直接行くことができます。通常のミッドレーナーがソードガールと競争するのは難しい場合があります。パッシブが完全にスタックされている限り、彼は何も考えずに目立つことができます。
現状ではダオメイのタレントは征服者が主流で、装備の制圧力を上げたい場合はまず破壊がQスキルの血液回復と組み合わせると非常に強力です。ソードガールに特に適した神話衣装はなく、その他の装備はデーモンドリンキングナイフ、デスダンス、リザレクションアーマーで、相手のラインナップに合わせて使い分ける。
ダオ・メイはレーンでは勝ってもチームでは勝てない典型的なヒーローで、チーム戦でQが切れると相手の集中砲火で即死しやすい。また、剣娘を選ぶ際は有利なラインを押さえておくとジャングルに捕まりやすいです。
Dao Mei は、AD 出力を補うためにミッドレーンでプレイするのに適しています。また、Dao Mei は操作限界が非常に高く、自慢したいプレイヤーはぜひ試してみてください。