前の言葉:私は Photoshop チュートリアルをたくさん書いてきましたが、多くのメソッドが繰り返されることは避けられません。手法は繰り返し強調されますが、なぜそのような手法が使用されるのか、私たちが学んだ非常に多くの手法をどのように選択するのか、そしてそれらをどのように統合するのかを分析する人は誰もいません。
このチュートリアルは、写真を調整する過程で考えたことと、必要な目的を記録するだけの非常に限定されたチュートリアルです。つまり、記事全体にスキルはなく、簡単なパッチワークだけですが、調整中に私が考えたものです。もちろん、この考えを私の記事を読んだ友達に押し付けるつもりはありません、私はこの記事を読んだ友達に私の考えを理解してもらいたい、それだけです。
私の思考の世界に私に従ってください。
私のクラスメートのママミーアがチュートリアル Web サイトに投稿した次のような写真を見ました。
この写真は太陽の下で明るい笑顔ですが、この写真にはいくつかの問題があります。最初に感じたのは、この写真をレタッチしたい、元に戻さなければならないという気持ちです。
私が最初に考えるのは、画質を向上させることです。なぜなら、画質は最終結果に直接影響するからです。そこで、背景レイヤーを複製し、「背景のコピー」で「フィルター→ぼかし→ガウスぼかし」コマンドを実行しました。
次に、「背景コピー」レイヤーの描画モードをスクリーンに変更し、不透明度を下げます。
「選択>すべて選択」コマンドを実行し、「編集>コピーを結合」コマンドを実行し、「編集>貼り付け」コマンドを実行します。 (なぜこんなことをしたのか、と聞かれました。実際、下の 2 つのレイヤーを再度使用したことはありません。レイヤーを直接結合してみてはいかがでしょうか。元のファイル レイヤーを保持することに慣れています。将来、それらを変更したい場合は、私は保守的な人間なので、自分自身に逃げ道を残しておきたいと思っています。)
チャンネルパレットに移動してチャンネルを1つずつ表示し、チャンネルの状態を確認します。
実際には、すべてのチャンネルに問題があるわけではありません。たとえば、上の写真の B (青) チャンネルは比較的ノイズが多いため、ノイズを除去することを考えました。 CS2の新機能「ノイズ低減」を思い出します。
「フィルタ > ノイズ > ノイズの削減」コマンドを実行します。「ノイズの削減」ダイアログ ボックスで、青チャンネルのみを調整する必要があります。
次に、肌を再度滑らかにします (前のステップで取得した) 肌を滑らかにする方法はたくさんありますが、[フィルター] > [ぼかし] > [特殊ぼかし] コマンドを選択しました。
前の手順で得た画像の肌は滑らかになっていますが、それに合わせて目、口、髪などの重要な部分も滑らかにしています。このとき、マスクを追加し、黒いブラシを使用してカバーします。平滑化する必要はありませんでした。これはプレート上で削除されました (レイヤーをコピーした理由はわかりました。目的は、マスクが透明になった後で下にあるレイヤーを表示することです)。
キャラクター全体を修正したところ、まだレイヤーが足りないので、キャラクターの後ろからの光を強めて逆光効果を加えたいと思い、カーブ調整レイヤーを追加しました。目的 文字を暗くし、逆光効果の基礎を作成します。
次にマスクを追加し、下図の青い部分が光が当たる位置でマスク上に描画します。例えば目などの位置も透明度を下げて描画します。目的は顔の特徴を際立たせることです。
マスクにペイントした結果がこれです。
頑張って作業しましたが、この位置まで来て調整した画像が暗すぎることに気づきました。実際、写真を調整することは、時には良い結果を生まないことがあります。私が子供の頃から怠け癖があるからかもしれません。そうした場合、立ち上がって休憩し、コーヒーを淹れ、再び座るとさらに問題が見つかるでしょう。
もちろん、画像が暗い場合は明るくする必要があります。重要なのは、どれを使用するかです。
新しいレベル調整レイヤーを作成し、[レベル]ダイアログ ボックスの[白色点の設定](白いスポイト)を使用して、画像の最も明るい部分をクリックしました。
次に、「Set Gray Field」(灰色のストロー)を使用して、写真内の青い服を吸い込んだ結果、夕暮れが特に良い感じになったので、「OK」ボタンをクリックしました。
このようなエフェクトになったときは、少し驚きましたが、調整したかったエフェクトとは少し異なりましたが、それでも良いエフェクトでした(このエフェクトをエンディングに使用する場合は、まだいくつかのエフェクトを作成する必要があります)。最後に、私はいつも画像を明るくすることを原則としてきましたが、結果的には他の場所に変更する必要がありました。この効果を放棄したくなかったので、このレベル調整レイヤーのレイヤーブレンドモードを - 明るさに変更して一石二鳥にしました。
最終的な結果には驚きの要素がありますが、驚かなければ、時間が経つにつれてソフトウェアへの興味を失ってしまうでしょう。楽しい驚きを自分で作り出すことで、自分の仕事を幸せな経験として扱うことができるようになります。
最後に、幸せが最も重要であることを忘れないでください。