まず、元の画像 (図 1) とレンダリング (図 2、図 3) を見てみましょう。
原画(写真1)
特殊効果の処理 (図 2)
特殊効果の処理 (図 3)
1. 空のマテリアルを見つけて背景に配置し、魔法の杖を使用して背景の白い部分を選択し、選択範囲を反転して空のレイヤーにマスクします。
(図4)
2. チャンネル ミキサーを開き、図のように設定してグレースケール画像を取得し、それをスタンプしてレイヤー 4 を取得します。
(図5)
3. 図に示すように、カーブを使用してレイヤーを調整します。
(図6)
4. レイヤーをスタンプし、USM シャープニングを 2 回実行して、より鮮明な画像を取得します。
(図7)
5. 現在のレイヤーでカラーバランスを実行すると、大まかな色が出てきます。次は細部の調整です。誰でも自由に遊ぶことができます。
図8
6. 明るさ/コントラストとマスクを実行して、画像のアントライン部分をカバーし、カラーバランスを実行してクリッピングマスクにします(カラーバランスレイヤーと明るさコントラストの間にALTキーを押します)。
図9
7. カラーバランスを調整するために、空のマテリアルを図の位置にコピーします。
図10
8. カーブ調整とオプションのカラー調整を行います。
図11
9. マスク内の色相/彩度および明るさのコントラストを調整します。
図12
10. 地面をコピーしてウェーブフィルター効果を作成し、最後に適切な量の USM を適用してシャープにし、フレームを追加します。
図13