この記事は、中国チュートリアル ネットワークのコラムニスト、Huo Mian によって書かれたものです。転載する場合は、この情報を保管してください。
このチュートリアルにはいくつかのスキルについて説明しているため、Qi 先生のチュートリアルのような詳細な処理部分はありません。スキルを習得すれば、それらを自由に使ってより美しい写真を作成できるようになりますが、それには忍耐と細心の注意が必要です。
立体的な写真は作っていないので、まず正面から見てみましょう。
はい、始めましょう
新しい 600x800 ピクセルの白いキャンバスを作成し、ブラシ ツールを使用してドット ブラシを選択し、以下に示すようにパラメーターを設定します。
設定したブラシをキャンバスの中心に向け、動かさずにマウスの左ボタンを押し、目の前にスピーカーが表示されるまで押し続けます。
楕円選択ツールを使用して、円の中心に大まかに位置合わせします。Shift+Alt キーを押したまま、スピーカーとほぼ同じサイズの完全な円の選択範囲を引き出します。方向キーを押して少し移動し、位置を合わせます。選択範囲を配置して反転し、削除キーを押して削除します。 (うまく制御できる場合は、最初に完全な円の選択範囲を作成し、通常モードで白で塗りつぶし、選択範囲を維持してから、差分モードを使用してスピーカーを描画できます。この手順は省略できます。)
ブラシのサイズと前景色のグレー値を変更して、わずかに異なる形状のスピーカーを作成してみることができます。
切り抜いたスピーカーをコピーし、楕円選択ツールを使用して中央の黒い部分を選択し、delete キーを押して削除します。この工程は鍋つかみを作るために使用されます。レイヤースタイルやクロームフィルターを自由に使ってエフェクトを加工することができます。製作後にネジを追加することも可能です。
写真のようにクロム合金のフィルターを加工してスピーカー本体に組み付けます。クロム フィルターは eyecandy4000 からのもので、私の個人スペースからダウンロードできます。
簡易キャビネット製作リファレンス
新しいレイヤーを作成し、長い長方形の選択範囲を作成し、背景と背景色を設定した後、フィルターを使用して繊維をレンダリングします。ここでの色パラメータは参照のみを目的としています。
選択範囲を減らし、削除し、ベベルとエンボスのレイヤー スタイルを使用します。
選択範囲を維持し、新しいレイヤーを黒で塗りつぶし、テクスチャ粒子をフィルターし、ctrl+shift+u を使用して色を削除します。
下部にもう一つ長い黒い帯を作り、ベベルとレリーフを加工した後、各パーツを取り付け、サイズを調整して完成です。細部の特徴付けと処理も、皆さんの自由な遊びに依存しています。
もう一つ