誰もが「ハースストーン」の新バージョンに関する情報を楽しみにしていたまさにそのとき、デザイナーは突然別の大きなニュースを発表しました。真新しいモードが間もなく開始されます。トランスフォーメーション モードは、クラシック モードに代わる 4 つの常設モードの 1 つです。それぞれの 30 日がシーズンであり、各シーズンには異なるルールとカード プールがあります。
このいわゆる変身モードは、Iksar の Twitter の Q&A セッションで言及された「ルービック キューブ モード」に似ています。たとえば、このモードで使用できるカード プールは最初のシーズンでのみ使用できます。 Outland バージョン以降のカードは、次のシーズンでは Year of the Dragon と Year of the Raven のカードのみを使用できます。ただし、デザイナーによると、このカード プールは比較的一貫性があり、毎回 1 つのバージョンのみが登場することはほとんどありません。結局のところ、これにより、一部の職業の限られたジャンルが完全に不可能になる可能性があります。
カードプールの制限に加えて、シーズンごとに追加のメカニズムが重ねられます。これは、Dalaran Heist と Tomb of Terror の 2 つのアドベンチャー ヒーロー モードの「ディストーション ルール」に似ています。たとえば、最初の追加です。今シーズンのルールは「ニュートラルカード禁止」。ただし、デザイナーは、変身モードのゲームプレイ ルールは基本的にデッキ構築によって制限されると述べています。もちろん、将来的にはゲーム ルールが導入される可能性は否定できません。シーズンを通して全試合に登場する「ダブルバトルクライ」の効果も、皆さんのデッキ構築やバトルの楽しみを大きく広げるはずです。
ファンタジー モードが間もなくクラシック モードに取って代わり、4 つの常設モードの 1 つになることが決定されました。結局のところ、クラシック モードはリリース以来まったく更新されておらず、プレイヤーはますます少なくなっていると考えられます。そしてそれはパラダイスになりました、そしてイクサーは常にクラシックモードを「マジックモード」に変えることを計画していました、そして今、彼は彼の「最後の願い」を果たしました。さらに、変身モードでは、古代バージョンのカードのみの使用を制限したり、クラシックモードの一部の機能を実現したりすることもできます。
さらに、デザイナーは、変形モードのバランスも調整され、バランス調整の頻度はワイルドモードよりも高くなるだろうと述べました。これで、ワイルドリアルストーンハンマーでは誰も痛みを感じなくなりますが、デザイナーはバランスを調整したと述べました。変形モードの傾きが大きくなる場合は「無効」の方法を使用してください。 Qingfeng氏は、ハースストーンには明らかにさまざまなモードや効果を持つカードがたくさんあるのに、スタンダードとワイルドが完全に異なる場合があるのに、バランスをとる際にカードの一貫性を維持するのにいつも苦労するのはなぜでしょうか。カードが最終的に環境から削除されるとき、これは居酒屋戦争チェスにも反映されています。たとえば、戦争チェスのすべての毒は強力なものに置き換えられます。ただし、Brother Arcana の Cobra と Putrixed の Kun は依然として強力な毒性を持っています。設計者がラダーの構造に影響を与えるのを恐れたためです。本当にプログラマーが下手すぎてバグを書きやすいからでしょうか。
ファンタジー モードの導入は問題を引き起こします。つまり、プレイヤーのカード保持レベルの要件が比較的高いということです。国内サーバーがまだ存在する場合、多くの古いプレイヤーは簡単に異なるバージョンのデッキを編成できますが、現在は外国サーバーにある場合です。このモードをプレイしたい場合は、新しいバージョンと同様に、デッキを準備する必要があります。プレイヤーが購入して使用できるデッキですが、今回はゴールドコインで購入できます。ただし、ファンタジーモードは当初、月に1シーズンの予定です。新規プレイヤーがリズムについていきたい場合は、そうではありません。 1年で少額ですが、以前噂されていたハースストーンのマンスリーカードは本当でしょうか?
変身モードアンカーの試用中に、ハースストーンの新バージョンのUIが再び変更され、酒場の喧嘩が再びメインインターフェースに戻ったことに誰もが気づきましたが、傭兵戦争はそれから1年半も経たないうちに更新を停止しました。ジ・ゼは他のモードに後退しましたが、これはまた、ジ・傭兵戦争の完全な失敗を告げるものであり、彼には線香が与えられる可能性がありました...結局のところ、この新しいモードに関しては、チンフェンはあまり楽観的ではありませんでした。彼は新しいモードについてはあまり楽観的ではなかったが、新規プレイヤーにとってはまったく手が出せないし、現時点ではルールもそれほどクレイジーではないため、全員のカード構築意欲を掻き立てるのは難しいという。
最後に、最初のシーズンのルールは、アウトランド バージョン以降の構築でのプロカードの使用を制限するだけです。このモードはどうなるでしょうか。