デスティニークラウンの日本サーバー指定8周年を記念して、様々な報酬やサーヴァントを獲得できる福袋が提供されるだけでなく、今回の記念サーヴァントである救世主アッシュのプレスキルの強さはどれくらいなのか?さて、FGOの救世主スキル宝具の強さの紹介を見ていきましょう。
アッシュの宝具はレッドカードグループ出力で、[悪]に対して150%~200%の特攻を持ち、ダメージを与える前に3ターンの間、自身のレッドカード性能を30%~50%上昇させます。 OCレベル)を付与し、自身に1回無敵状態を与える ・ターン、3つのスキルの再使用時間を1~5ターン短縮(効果はOCレベルに応じて増加)、3ターンの間、敵全体の防御力を20%減少させる。宝具後。
第1スキルの効果は、3ラウンドの間味方全体の宝具ステータスを5%~10%アップ、自身に毎ラウンドクリティカルスターステータスを5~10個獲得、自身のNPを30%~50増加させる。 %、自身を10%~20%増加させる宝具の威力は3ターン持続し、チャージ時間は9~7ターン。
第2スキルの効果は、HPが99%、75%、50%、25%以下の時、3ターンの間、味方全体の攻撃力が10%~20%増加するというもの。 3ラウンドの間10%、自身(味方全員)に血液量100%の時、3ラウンドの間クリティカルストライクスター状態を獲得、チャージ時間は7。 〜5ラウンド。
第3スキル(チャージに5ターン必要)の効果は味方全体のNP30%~50%増加、3ターンの間宝具威力20%~30%増加、付与2000~ 3ターンに1回3000HPの耐久状態。時間は12~10ラウンド。
クラススキル[陣地創造]で自身の青カード性能12%アップ、[アイテムクリエーション]で自己弱体化成功率6%アップ、[魔法対応]で自己弱体化耐性17.5%アップ、 [フェアリーアイズ]はクリティカルヒットに対する耐性が12%増加します。
攻撃適正は対狂気。
アッシュの最大HPは13097、最大ATKは11828、一致カードはQAABB、ヒット数はQ4A3B3EX5、宝具は5ヒットです。秩序、善良、節度、サマーの属性を持ち、フェアリー、アルトリアフェイス、キング(サードリターン)、サマーサーヴァント(サードリターン)の特性を持つ。 EAに攻撃されました。
全体的にスキルレベルの強さはかなり高いが、スキル3のグループチャージが50%と高く、クールタイムが5ラウンドと高い。序盤はタイムスキルを短縮して短縮するか、OCを増やしてアイに宝具を開放させてタイムを短縮するなど、フォックスなどのサーヴァントと組み合わせるのがベスト。キラーとCDサーバー、さらに自身の宝具を重ねてOCを生成するこのスキルは、ラウンドで使用する場合には大きな問題にはなりません。
威力や攻撃力の上昇などバフも充実しており、キリングフォックスのHP減少でさらに攻撃力を上昇させることも可能。
補助チームは解決できますが、魔法レベルとしてのダメージが基準に達するかどうかは、その後のレベルが悪属性の抑制レベルを提供するかどうかに依存します。
簡単に言うと、単体での出力としては拘束や特攻範囲内では間違いなく非常に強いですし、補助性能も非常に強力ですが、具体的な使い方はやはりアフターサービス次第です。