この記事は元々、中国のチュートリアル ネットワークである DE Huolang によって作成されたものです。転載する場合は、この情報を保管してください。
レンダリング
材料:
資料1
資料2
資料3
資料4
資料5
1.背景を削除し、色相や彩度を調整します。 [色]、[色相 49]、[彩度 41] を選択し、その他はすべて変更しないでください。
2. 新しいレイヤーを作成して黒で塗りつぶし、不透明度を 50 に変更し、ぼかし 80 のマスクを追加して、黒で塗りつぶす選択範囲を反転します。
3. 選択範囲を反転し、レイヤーをスタンプし、明るさとコントラストを明るさ 15、コントラスト 27 に調整して、選択を解除します。
4. 石を切り取って風景に配置し、レイヤー 5 を明るさに変更し、レイヤー 5 のコピーを柔らかい光に変更します (効果は写真のとおりです)。
5.目を抽出し、色を削除し、色相と彩度を調整します。色相は62、彩度は47です。そしてサイズを調整します。
6. 目の4番目のレイヤーを複製し、目と目のコピーの脱色モードをソフトライトに変更し、通常の目のコピー3を線形覆い焼きに変更し、コピー2とコピー3を小さくします。
7水の波を取り出す
8. レイヤーモードをソフトライトに変更します。効果がわかりにくいと感じたので、もう 1 つレイヤーをコピーしました。
9. ウォーターフォール チャートを開き、ウォーターフォールの青チャネル パラメーターを 43 0.19 243 (左から右へ) に調整します。
10. 抽出ツールを使用して滝を切り取り、前景色を強制的に白にします。
11. 合成画像を取り込んで滝を修正します。 不要な部分を削除し、修復ツールを使用して必要な部分を塗りつぶします。 目に馴染みやすくするために、モードを強い光に変更します。
12. 新しいレイヤーを作成し、白で塗りつぶします。次に、23 ガウス ステップバイステップ モノクロのノイズ パラメーターを追加します。
13. 焼き込みと覆い焼きツールを使用してペイントします。
14. レイヤーモードをカラー焼き込みに変更して完了です。