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レンダリング
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材料:
資料1
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資料2
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資料3
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資料4
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資料5
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1.背景を削除し、色相や彩度を調整します。 [色]、[色相 49]、[彩度 41] を選択し、その他はすべて変更しないでください。
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2. 新しいレイヤーを作成して黒で塗りつぶし、不透明度を 50 に変更し、ぼかし 80 のマスクを追加して、黒で塗りつぶす選択範囲を反転します。
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3. 選択範囲を反転し、レイヤーをスタンプし、明るさとコントラストを明るさ 15、コントラスト 27 に調整して、選択を解除します。
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4. 石を切り取って風景に配置し、レイヤー 5 を明るさに変更し、レイヤー 5 のコピーを柔らかい光に変更します (効果は写真のとおりです)。
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5.目を抽出し、色を削除し、色相と彩度を調整します。色相は62、彩度は47です。そしてサイズを調整します。
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6. 目の4番目のレイヤーを複製し、目と目のコピーの脱色モードをソフトライトに変更し、通常の目のコピー3を線形覆い焼きに変更し、コピー2とコピー3を小さくします。
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7水の波を取り出す
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8. レイヤーモードをソフトライトに変更します。効果がわかりにくいと感じたので、もう 1 つレイヤーをコピーしました。
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9. ウォーターフォール チャートを開き、ウォーターフォールの青チャネル パラメーターを 43 0.19 243 (左から右へ) に調整します。
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10. 抽出ツールを使用して滝を切り取り、前景色を強制的に白にします。
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11. 合成画像を取り込んで滝を修正します。 不要な部分を削除し、修復ツールを使用して必要な部分を塗りつぶします。 目に馴染みやすくするために、モードを強い光に変更します。
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12. 新しいレイヤーを作成し、白で塗りつぶします。次に、23 ガウス ステップバイステップ モノクロのノイズ パラメーターを追加します。
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13. 焼き込みと覆い焼きツールを使用してペイントします。
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14. レイヤーモードをカラー焼き込みに変更して完了です。
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