この例を学習すると、次の点を習得できます。
1. 合成時にレイヤークリッピングマスクを柔軟に使用します。ショートカットキーは Ctrl+Alt+G です。
2. 状況に応じてフィルターを使用して、リアルな効果を作成します。
3. グラデーションを柔軟に使用してハイライト効果を作成します。
このチュートリアルで使用するマテリアルは次のとおりです。
これは私が作ったエフェクトです。
よく見ると、MMが高速道路の横で写真を撮っているかもしれません。私たちの目標は、MM のサングラスに南国の海辺の反射を表現することです。
ステップ 1: Photoshop で MM の写真を開きます (誤って元の写真を破損しないように、合成する前に画像のバックアップ コピーを作成してください)。左側の眼鏡から始めて、なげなわツールまたはペン ツールを使用して、図 01 に示すように選択範囲を作成します。エッジを少し滑らかにするために、選択範囲を 1 ピクセルずつ滑らかにします。
ステップ 2: 選択範囲を維持し、新しいレイヤーを作成し、「左ミラー」という名前を付け、レイヤーの色として赤を使用します。図のように黒で塗りつぶします。
ステップ 3: マテリアルを MM の写真にドラッグすると、同じく赤を使用した「Left Reflective」という名前の新しいレイヤーが作成されます。この時点で、Ctrl+Alt+G を押して、図に示すようにレイヤー クリッピング マスクを作成します。
ステップ 4: Ctrl+T を押して、図に示すように、適切な位置とサイズに自由に変形します。
ステップ 5: この時点で、暫定的な結果が得られています。
フレームとレンズの立体感を保つため、「左ミラー」レイヤーに戻り、インナーシャドウを追加します。 パラメーターの設定は図06の通りです。 (なぜ65度なのか?個人的にはMMさんの写真のメガネが65度近くに傾いているからだと思います)
ステップ 6: この時点では、メガネの反射は平坦であり、十分に現実的ではありませんが、この問題は次で解決できます。
レイヤーパネルで、Ctrlを押しながら「左ミラー」レイヤーをクリックし、「左ミラー」の選択内容をロードし、「左ミラーの反射」レイヤーに戻り、次のコマンドを実行します。「フィルタ」>「歪み」>「球体化」を実行し、図に示すようにパラメータを設定します。 、このように選択範囲内のピクセルのみに影響します。 (笑: 球面を使いすぎないでください。サングラスはそれほど球面ではありません。)
ステップ 7: Ctrl+D で選択をキャンセルし、「左ミラー反射」レイヤーをコピーして「左ミラー反射ポジティブ」という名前を付け、レイヤー モードを「乗算」に変更します。少し暗いと感じる場合は、不透明度を 80 に変更します。 % 、図に示すように:
ステップ 8: 何かが欠けているように見えますか? はい!
レイヤーパネルで、Ctrl キーを押しながら「左ミラー」レイヤーをクリックし、「左ミラー」の選択内容をロードし、すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。D キーを押して PS のデフォルトの白黒の前面および背面の風景を復元し、 を押します。図04に示すように白から透明へのグラデーションを使用して反転し、選択をキャンセルすると、左側のレンズの反射効果が完成し、右側になります。これ以上言う必要はありません。ポジレイヤー上で前の手順を繰り返すだけです。透明度を上げて、左右で異なる光の効果を作成するだけです。
以上が原文の流れです。最後によく見てみると、レンズの透明度が失われていたので、「左右のミラー」レイヤーの不透明度を少し下げるという小さな修正を加えました。効果は次のとおりです。