1. オープンシェル画像を開きます (画像 1)。別の蓮池の写真を開きます (図 2)。蓮池の画像をシェル画像のファイルにドラッグします。
(NO.1)
(NO.2)
2.メニュー-編集-フリー変形を実行し、貝殻の開口部のサイズに適した比率に蓮の絵を水平方向に拡大縮小します。まず蓮のレイヤーを非表示にし、ペンツールを使用して貝殻の開口部の内側の輪郭に沿ってパスを描きます。写真3)。
(NO.3)
3. 蓮のレイヤーに戻って表示し、前にチェックしたパスを選択範囲に変換し、メニュー - 選択 - 選択範囲の反転を実行して、選択した画像を削除します (図 4)。
(NO.4)
4. 書き込みツールを選択し、ストロークのサイズを適切に調整し、書き込みツールのプロパティを中間調に設定し、露出を約 30% に設定します。残った蓮の画像の上部に沿ってペイントし、画像の上部の色を濃くすると、加工された蓮の池が貝殻の内側のように層状に見え、濃くなった部分が貝殻に相当します。部分は蓮池の影を隠します(図5)。
(NO.5)
5. 前に開いた 2 番目の写真、つまり蓮の池の写真に戻り、ペン ツールを使用して、下のより大きく鮮明な蓮の花の輪郭を描きます (写真 6)。アウトライン化されたパスを選択範囲に変換した後、蓮の花をシェルの画像ファイルにコピーして貼り付け、最上位レイヤーに配置します。
(NO.6)
6. 長方形のマーキーツールを使用して、貼り付けた蓮の茎を選択し、CTRL+ALT+SHIFT を押しながら選択した部分を垂直下にドラッグし、ドラッグしてコピーした部分を蓮の茎自体に接続してドラッグします。ドラッグした部分が前にドラッグしてコピーした茎の部分とつながっていることを確認しながら、蓮の茎が長くなります (図 7)。
(NO.7)
7. 長方形のマーキー ツールを使用して、長くなった蓮の茎を選択します (図 8)。 menu-Filter-Distort-Shear を実行し、(図 9) に示すようにシアー軸を調整します。完成した効果は (図 10) に示すとおりです。
(NO.8)
(NO.9)
(NO.10)
8. 蓮の頭が茎とずれていることがわかります。まず、長方形のマーキー ツールを使用して、蓮の間違った頭の位置を調整します。頭の場合は、Ctrl キーを押しながら Shift キーを押しながら蓮の頭を水平にドラッグして位置を調整し、蓮がまっすぐで硬くなりすぎず、より自然に見えるようにします (図 11)。
(NO.11)
9. 蓮全体をドラッグし、適切な位置に配置し、ペンツールを使用して、殻の内側の曲線の輪郭に沿って、殻を越えた蓮の茎の下部の輪郭を描き、輪郭を描かれたパスを選択範囲に変換します。選択した領域の画像を削除します (図 12)。
(NO.12)
10. 別の蓮の写真を開きます (図 13)。ペン ツールを使用して画像内の蓮の輪郭を描き (図 14)、選択範囲内の蓮の画像をコピーしてシェル ファイルに貼り付け、パスを選択範囲に変換します。レイヤーパネル。
(NO.13)
(NO.14)
11. メニュー-編集-変形-水平反転を実行し、蓮の画像をシェルの大きなノッチに移動し、メニュー-編集-自由変形を実行し、Ctrl キーを押しながらドラッグして変形ボックス ノードの四隅を調整します。これにより、蓮の形状が貝殻の切り込みとよりよく組み合わされるようになります (図 15)。
(NO.15)
12. ペンツールを使用して、殻の内側の輪郭に沿って、蓮の下部の輪郭を描きます (図 16)。完了したら、パスを選択範囲に変換し、選択した部分を削除します (図 17)。
(NO.16)
(NO.17)
13. 以前に焼き込みツールを使用したときと同じ設定で焼き込みツールを使用し、ストロークのサイズを適切に縮小して、蓮の下の花びらの下部に少し暗い色を適用して、花びらの下部の暗い面を作成します。 。シェルレイヤーに戻り、シェルの端と蓮の花びらの底の継ぎ目を焼き込みツールで塗りつぶし、色を濃くして蓮の花びらの影を表現します(図18)。
(NO.18)
14. 最近の蓮の花を貼り付けたレイヤーに戻り、CTRL+ALT を押しながら蓮の画像をドラッグし、いくつかをコピーし、自由変形で形やサイズを調整し、別の位置に配置します。蓮の茎の、貝殻の口を越えて伸びている部分を削除します。特定の手順については詳しく説明しませんが、この手順は、前の手順 (図 19) に従うことで簡単に実行できると思います。
(NO.19)
15. さて、貝殻と蓮の組み合わせはほぼ完成しました。次に、シェルに背景を追加し、砂利の写真を開きます (写真 20)。
(NO.20)
16. シェル ファイルに戻り、魔法の杖ツールを使用して背景レイヤーのシェルの周囲の黒い領域を選択し、メニュー - 選択 - 選択の反転を実行して選択した選択を反転し、選択したシェルをコピーして貼り付けます。砂利画像をシェル ファイルにドラッグし、背景レイヤーの上に配置します (図 21)。
(NO.21)
17. CTRL+ALT+SHIFT を押しながら砂利画像を水平方向にドラッグし、砂利画像をコピーし、メニュー - 編集 - 変形 - 水平反転を実行し、コピーした砂利画像を正しい位置に移動して、明るい色が 2 つになるようにします。グラベルイメージではうまく接続されています。次に、2 つの砂利層を結合し、スタンプ ツールを使用して、2 つの層が結合するエッジをわずかに置きます (図 22)。
(NO.22)
18. メニュー - 編集 - フリー変形を実行し、砂利画像のスタイルを調整します (図 23)。
(NO.23)
19. 前回使用したときと同じ設定で焼き込みツールを使用し、砂利を少し暗くします。深くなっているのはシェルの基部です。これにより、貝殻によって砂利の表面に投影される影が作成されます (図 24)。
(NO.24)
20. さて、影が完成したので絵が完成しました。最後に、カーブ コマンドを使用してシェルの色をわずかに明るくし、焼き込みツールを使用してシェルの底部のエッジをわずかに深くすることで、シェルと砂利をより調和的に組み合わせることができます。 CTRL+U または CTRL+B を使用してシェルの色を調整することもできます。具体的な色の調整は好みに応じて異なるため、ここでは詳しく説明しません。こうすることで、画像の見栄えが良くなります (図 25)。
(NO.25)