使用する前に、曲線ツールの原理を簡単に紹介します。 Photoshop では、画像をダークトーン、中間トーン、ハイライトの 3 つの部分に大別します。
この画像のように
写真: 素材
コントラスト効果:
図: 比較効果「デカラー」コマンドを使用して、カラー画像をグレースケール画像に変換すると、明暗の分布を確認できます。空が明るく、木々や草が暗いことがわかります。
写真: 色除去[カーブ]パネルの直線の 2 つの端点は、それぞれ画像のハイライト領域とシャドウ領域を表します。直線の残りの部分はまとめて中間調と呼ばれます
図: カーブ調整
両方のエンドポイントを個別に調整できます
次の 2 つのアニメーションは、シャドウ ポイントとハイライト ポイントを個別に変更した結果、シャドウまたはハイライトの部分が明るくなったり暗くなったりする効果を示しています。
図: 暗点を個別に変更した場合の効果
ピックアップ〜
図: ハイライトポイントの変更による効果
中間調を変更すると、画像全体が明るくなったり暗くなったりします (線をクリックしてドラッグ ポイントを作成します) が、明暗のコントラストは変わりません (テレビの明るさの増加とは異なります)。同時に、色の彩度も上がり、自然な周囲光の強さの効果をシミュレートするために使用できます。
図: 中間色を変更した場合の効果適切にシャドウを下げ、ハイライトを上げます
画像: 暗いトーンを軽減します。
明暗のコントラストが強い画像(いわゆるハイコントラスト)が得られます
図: 結果として得られる高コントラストの画像
ただし、これを行うと、明るい領域の画像の詳細が失われる可能性があり (空の雲など)、これは自然現象と一致しません。この時点で、中間調を変更することで、リアルな自然の風景を作成できます。
画像: ミッドトーンの変更
こうすることで、画像はより自然に見え、明らかな変更の痕跡はなくなります。
効果前回は画像全体の調整を行いましたが、今度はチャンネルを個別に調整した場合の効果を見てみましょう。電子機器によって生成される画像は、赤、緑、青の 3 色の光が異なる割合で混合されて構成されています(カラー テレビの画面をよく見ると、無数の小さな赤、緑、青の点が見えます。これも同様です)コンピューターのモニターの場合も同様ですが、より詳細です)。
つまり、画面に表示される画像は、実際には3つの別々の色の画像(赤、緑、青)が混合されたものです(カクテルのように、全体としてはワインですが、実際には複数の材料が混合されているので、チャネルと呼ばれるは、RGB とも呼ばれる個別の赤、緑、青の部分を指します。赤のチャネルだけを明るくすると、画像全体の赤の成分が増えることと同じになり、赤のチャネルだけを暗くすると、画像全体が赤っぽく見えます。
シアンと赤は逆色 (補色とも呼ばれます) であり、ピンクと緑、黄と青も同様です。反転した色には相互にトレードオフの関係があります。
黄色を明るくするには、青色を暗くするには
ピンクを明るくするには、緑を暗くするには
黄金色(黄金色は赤と黄色で構成されています)を明るくするには、赤を明るくすると同時に青を暗くする必要があります
次に、空の色を金色に変更する必要があります。空はハイライト領域に属しているため、赤チャンネルのハイライト部分を明るくする必要があります。
図: 赤のチャンネルを選択します
青チャンネルのハイライトも暗くします
図: 青チャンネルのハイライトの調整
これにより、黄金色の空の効果が得られます
図: 結果
ゴージャスなエフェクトですが、よく見ると遠くにある緑の山々も黄色く染まります。山はミッドトーンの一部である必要があるため、赤と青のチャネル内の位置にミッドトーンを保持します。
図: 調整を続ける