元の写真では明暗のコントラストが強すぎたので、Photoshopを使用してキャラクターの肌の色をより透明にしました。ただし、一般的な方法を使用すると簡単に露出オーバーを行うことができます。参考までに、Photsohop の計算コマンドを使用します。
この記事はもともと中国のチュートリアル Web サイト、Hongyan Nanfei によって作成されました。
元の絵は以下の通りです。
原画
肌のトーンを明るくした後
最終効果
まずは一般的な混色方法でテストしてみます。
まず、最も一般的に使用されるカラー レベルを使用して画像を明るくします。効果はグレーになるか、細部が大幅に失われます。
図1
図2
曲線を使用しても同じ効果は得られません。
図3
次に、計算コマンドを使用して必要な選択範囲を計算し、明るさを調整して肌がより透明に見えるようにします。
Photoshopのメニューから「画像 - 計算」コマンドを選択します。
図4
元の画像を観察すると、キャラクターの肌の色の中間色はほとんどが赤であることがわかったので、赤のチャンネルとグレーを使用して計算しました。 [反転] の横にある灰色のボックスを必ずオンにしてください。
モード: 乗算
図5
計算された Alpha1 チャネルを見ると、顔のハイライトがより暗くなっていることがわかります。これはまさに希望どおりの選択です。
図6
コントラストを上げることを目指して再計算します
図7
Alpha1 チャンネル 1 モードを選択: ハード ライト
Alpha2 を計算し、Ctrl キーを押しながら Alpha2 をクリックして選択範囲をロードします。警告が表示されます。選択した選択範囲の 50% 以下のピクセルは非表示になります。OK をクリックしてください。
図9
RGBチャンネルを返す
図10
[レイヤー]パネルに切り替えて、新しいカーブ調整レイヤーを作成します。
図11
赤のチャンネルを適切に明るくして、肌をより自然に見せます。
図12
写真を表示する際の効果は、明るさを高めることです。これで、露出オーバーが発生しにくくなります。
図13
明るさが足りないと感じる場合は、Ctrl キーを押しながらカーブ調整レイヤー 1 のマスクをポイントすると、カーブ調整レイヤー 2 の作成が再度表示されます。
図14
実際には、背景にはあまり影響がありませんが、背景も明るくなったと感じる場合は、カーブレイヤーのマスクを選択した状態で、キャラクター以外の部分を黒ブラシで塗っていきます。
少し研いで研削した後の効果は次のとおりです
もちろん、先ほどの中間色の選択で微妙な色調整を行うこともできます。その他の色調整プロセスはここでは紹介しません。最後に、全体的なスタイルを個人の美的観点に応じて調整できます。
この方法は他の画像にも同様に機能します。
原画
図18
肌のトーンを明るくした後
図19
最終効果
図20
おそらく、上記の手順からは効果があまり明らかではありませんが、この例では画像を露出させずにハイライトを調整する方法のみを提供しています。調整する画像をより繊細にするためには、他のテクニックも組み合わせる必要があります。