元の画像とレンダリング:
色相と彩度のシアンを編集し、スポイトを使用して草のシアンを吸収し、色相 +25 を右にスライドします。
なげなわツールを使用して、右上隅のフェンス領域を選択し、250 にぼかします。カーブを調整して明るさを下げます。
画面左上に雲のある空素材を追加します。
マテリアルを掛け合わせ、マスクを追加し、徐々に元の空とブレンドします。
なげなわツールを使用してキャラクターの輪郭を選択し、フェザー値を 100 に設定し、カーブを使用して適切に明るくします。
アリラインをキャンセルし、カラーバランスを調整し、ミッドトーン - 青 +24 にします。
蝶の羽の素材を上げます。
蝶の羽の位置を調整し、色相と彩度をスライドさせて蝶の羽を全体のトーンに近づけます!色の変化に注目してください。
全体を強調するには、焼き込みツールを使用して画像の周囲の領域を適切に深くし、ガウスぼかしを適用します (ぼかしの程度が高すぎないことに注意してください)。蝶の羽もデフォルメツールを使って適当に誇張してみました!
このステップでは、複数のマテリアルを追加して適用します。幻想的で美しい視覚感を生み出し、テーマを強化し、全体像をより鮮明にするために、さまざまなサイズの蝶のマテリアルと夢のような星を多数追加し、草の横に湧き水と月を追加しました。 !これらの素材を柔軟に使いこなすには、日々の積み重ねに加え、筆の強さや設定をマスターすることが必要です。