今回のDestiny Crown指定全国サーバーの7周年記念ポイントでは、プレイヤーにサーヴァントを獲得するためのさまざまな報酬や福袋が提供されるだけでなく、アニバーサリーカードプールに新アニバーサリーサーヴァントのアースプリンセスが登場するので、彼女のスキル宝具やツールはどうなるのでしょうか? FGOのアースプリンセスのスキルや宝具の強さを紹介します。
姫の宝具はレッドカードグループ出力で、[カオス]に150%~200%の特攻を持ちます(宝具のレベルに応じて効果が増加します)ダメージを与える前にフィールドに[ミレニアムシティ]を与えます。宝具発動後3ターンの間、自身を除く味方全体のNPを20%~40%増加させる(OCレベルに応じて効果が増加)。
スキル①:敵全体にスキル封印を1ターン付与、敵全体の防御力を3ターンの間10%~20%ダウン、3ターンの間自身の攻撃力を20%~30%増加、チャージ時間は8~6ターン。
スキル②:3ターン自身のNP50%~100%増加、自身の宝具威力10%~20%増加、チャージ時間は9~7ターン。
スキル③:味方全体に1回3ターン無敵付与、味方全体の[良]属性を50%~100%アップ、1ターン除去耐性を強化、会場が[ミレニアムシティ]の時、味方全体の除去耐性をアップ自身のNPを20%~30%増加、チャージ時間は8~6ラウンド。
スキル上げの推奨順序は231、推奨レベルは310です。
クラススキル[魔法への対応]で自身の弱体耐性21%アップ、[ポジションクリエイション]で自身の青カード性能12%アップ、[プロップクリエイション]で自身の弱体化成功率10%アップ、[シングル]アクション]自身のクリティカルヒット威力10%アップ、[オリジナルワン]会場がミレニアムシティ時、3色のコマンドカードの性能30%アップ。
攻撃適正は子孫に対して。
サーヴァントの利点: ①実質セルフチャージ100%を持ち、デュアルフォックス+伊吹瑞樹などの冷却軽減スキルで3連続宝具も容易に達成できる。
②宝具やスキルにはグループチャージ効果や一部の補助能力が存在します。
③バオーは特殊攻撃の範囲が比較的広く、独自の各種ダメージ増加バフも比較的充実しており、クラススキルの効果も非常に便利です。
④全体無敵と得意属性に強い耐性の効果があり、難しい場面でも使える。
サーヴァントのデメリット: ① ムーンキャンサーレベルのため白キャラしかプレイできないことが多い 特攻はあるものの、宝具のレベルに応じて特攻の範囲が広くなり、要求される宝具のレベルが比較的高い。研修費用。
②自陣への支援には条件が必要な場合が多く、支援できる集団バフが少ない。
総合評価:上記の長所と短所で述べたように、プリンセスのさまざまな能力は特に十分ですが、レベル90以上でより良いパフォーマンスを発揮したい場合は、クラスと特攻レベルを向上させる方法に制限があります。 + 、基本的にガオ・バオが必要であり、ガオ・バオのサポートにより、王女が提供できる報酬は比較的高くなります。結局のところ、カオス・サーヴァントの範囲はまだ非常に大きく、将来的には多くの90++レベルが利用可能になります。 。
従来のシングルコアの使い方は、ダブルキルフォックス+水井いぶきかエジソンで、初期宝具を持っていればダブルキルフォックス+オベロンと組み合わせることができます。
マルチコアの場合、通常はメインコアの場合は片側にセカンダリコアを使用し、セカンダリコアの場合は片側にHuaoを使用してから使用します。メインコアに課金を提供し、メインコアにも補助課金を使用します。この場合、セルフチャージのないまたは低いサーヴァントも多くプレイできるため、アースプリンセスを引く場合、場合によってはプレイできない場合があります。アースプリンセスを料理するマスターだけが描くことができますが、彼自身のサーヴァントの多くは比較的弱く、頻繁にプレイしたい場合はアースプリンセスがより良いサポートを提供しますが、この場合はプレイできない可能性があります。 90++。
基本的に姫は厳密には必要ではないが、引くには宝具で集めるか、宝具が高いと低い宝具がないと難しい。黒いカップを補うためには、まずこれを理解する必要があります。
カードプールの状況: アースプリンセスはこのカードプール以外に再実現の機会がありませんので、必要なマスターはお見逃しなく。