まずは効果を見てみましょう。
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この例では、重要な部分を強調するためにマテリアルをトリミングします。そして、絵の色合いやディテールを調整することで、デジタル感の強い作品が完成します。 1200×900ピクセルサイズの新規ファイルを作成します。グラデーションツールを選択し、紫(f94fc3)から黒のグラデーションを設定し、背景を塗りつぶします。
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キャラクター素材を開いてファイルにドラッグします。 「Ctrl+T」キーを押して自由変形コマンドを開き、図のようにサイズと位置を調整します。
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「レイヤーマスクを追加」をクリックしてレイヤー1にマスクを追加します。前景色を黒に設定し、ブラシ ツールを選択し、マスクにペイントしてマテリアル内の髪を非表示にします。
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新しいレイヤー 2 を作成し、黒い柔らかいエッジのブラシを使用してキャラクターの額をペイントし、額の明るさを下げます。
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レイヤー2を選択し、「Ctrl+Alt+G」を押してクリッピングマスクを作成します。設定ダイアログボックスに示されているように、「新しい塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成」をクリックし、メニューで「チャンネルミキサー」を選択します。
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チャンネルミキサー1レイヤーを選択し、「Ctrl+Alt+G」を押してクリッピングマスクを作成します。
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設定ダイアログボックスに示されているように、「新しい塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成」をクリックし、メニューで「グラデーションマップ」を選択します。
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グラデーションマップ1レイヤーを選択し、「Ctrl+Alt+G」を押してクリッピングマスクを作成します。
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新しいレイヤー 3 を作成し、150 ピクセルのソフトエッジ ブラシを選択して、表示されている位置をクリックします。そしてレイヤー3の描画モードを「オーバーレイ」に設定します。
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図のように瞳孔に選択範囲を作成します。 「Ctrl+Alt+D」を押して「ぼかし」コマンドを開き、「ぼかし」の値を 5 に設定します。
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設定ダイアログボックスに示されているように、「新しい塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成」をクリックし、メニューで「色相/彩度」を選択します。
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図のように色相・彩度1レイヤーを選択し、「レイヤースタイルの追加」ボタンをクリックし、メニューの「インナーグロー」コマンドを選択してパラメータを設定します。
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新しい 1×3 ピクセルのドキュメントを作成し、アスペクト比を 1600% に設定し、前景色を黒に設定して、1 ピクセルの鉛筆を使用して上部をクリックします。そして「編集」→「パターンの定義」コマンドを実行します。
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設定ダイアログボックスに示されているように、「新しい塗りつぶしまたは調整レイヤーを作成」をクリックし、メニューで「パターン」を選択します。パターン塗りつぶし 1 レイヤーの描画モードを「オーバーレイ」に、不透明度を 50% に設定します。
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パターン塗りつぶし 1 レイヤーを選択し、黒いブラシを使用して目の周りをペイントし、目の周りの横線を隠します。
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新しいレイヤー4を作成し、図のように選択範囲を描き、白で塗りつぶします。
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次にレイヤー4に図のように選択範囲を描き、選択範囲の一部を削除します。
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長方形のマーキー ツールを選択し、図のように選択範囲を描画し、選択範囲内の色を削除します。
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新規レイヤー5を作成し、レイヤー4のパターンと同じ描画方法でパターンを描画します。
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新規レイヤー6を作成し、レイヤー4のパターンと同じ描画方法でパターンを描画します。
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レイヤー4~6をレイヤー4に結合し、不透明度を20%に設定します。そしてレイヤーマスクを作成し、黒いブラシを使ってマスク上にペイントします。
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新しいレイヤー 5 を作成し、鉛筆ツールを使用して短い線と十字を描き、不透明度を 30% に設定します。
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楕円ツールを選択して図のようにパスを描画し、テキスト ツールを選択してパス上にテキストを入力します。不透明度を 50% に設定します。
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