この記事は元々、中国のチュートリアル ネットワークである eiven_0709 (ying Fan) によって作成されました。
レンダリング
*新規レイヤー
*選択ツール、塗りつぶし選択
図1
*レイヤー スタイル (図に示すように) を次の順序で使用します: Bevel EmbossShadowGradient OverlayStroke
#同様のグラデーション半透明効果を作成するには、選択範囲 + 塗りつぶしのグラデーション カラーを使用して、それを変更することもできます {消しゴムと覆い焼きツール}
図2
方法を簡単に説明すると
※ハイライトはペンツールを使用して描きます。
※負荷選択
*塗りつぶしの色
*レイヤーの透明度を調整
同様にボールの影なども作ることができます。
図3
次は一番下です
※ペンツールを使って輪郭を描きます。
※負荷選択
*焼き込みツールを使用して暗い部分を消去します
※ハイライトはペンツールを使用して描きます。
※負荷選択
*塗りつぶしの色
*レイヤーの透明度を調整
※以下の工程はスモールボールの工程と同様です
図4
帽子の真ん中部分
※上記の手順と同様です。
図5
前の 3 つの部分を組み合わせると、影と反射を追加して、よりリアルになります。