最も再訪する価値のあるゲームは何ですか?もちろん、これは何年も前の古典的なスタンドアロン ゲームであるだけでなく、私たち古いプレイヤーの思い出や青春でもあります。今回は、もう一度振り返る価値のある最も古典的なスタンドアロン ゲーム 10 つを紹介します。 、各構成は非常に低いですが、再検討する価値はあると思いますか?
初期のタクティカルシューティングゲームといえば「デルタフォース」シリーズですが、他のシューティングゲームと比べても、このIPは戦術要素が強く、自由度が高く、プレイヤーに多くの楽しみを与えてくれます。ミッションに入る前に、プレイヤーはミッションの状況に応じて適切な武器を選択することもできます。その後のレベルは単調でも反復的でもありません。当時、多くの人は「デルタ フォース」シリーズのゲームが非常に現実的であると考えていました。
「ファークライ」シリーズの中で最も古典的なのは第二世代の作品で、何年も経った今でも本作の絵はまずまず、最適化も非常に良く、低設定で動作も問題ありません。フル画質で動作する本作は、オープンワールド、走行可能な乗り物、一人称視点のシューティングなど、すでに現在の『ファークライ』の面影を色濃く残していて、10年前には非常に斬新なゲームプレイでした。古いプレイヤーの中には「ファークライ 2」世代を懐かしむ人もいます。
「エクスペンダブルズ 2」は当時最も楽しい戦術戦略ゲームで、各レベルには不確実性があり、プレイヤーは各キャラクターの利点と地形をうまく利用する必要がありました。これらに加えて、このゲームは、当時としては非常に魅力的なモデリングとグラフィック効果も備えており、低構成で懐かしさを感じるゲームでもあります。
「サイレントヒル」シリーズは、アクションホラーゲームが好きなプレイヤーならご存知だと思いますが、第4世代のゲームはあまりリアルではありませんが、スリラーとホラーの内容は非常に優れています。エイリアンモンスターの登場は、あらゆるシーンでプレイヤーに恐怖を与えることができ、プレイ体験は非常に緊張します。何年も経ち、この作品を超えることができるゲームはたくさんありますが、「サイレントヒル4」はまだ存在します。このゲームは再訪する価値があると思いますか?
『Splinter Cell 5』はシリーズ最終作でもあり、シリーズ自体の評判もさることながら、そのグラフィック、ストーリー、ゲームプレイに深く魅了されました。プレイヤーにとって、この種の作品のゲームプレイはよりプロフェッショナルでより現実的であり、プレイヤーはスパイ戦争の雰囲気を没入的に感じることができます。 しかし、第 5 世代以降に続編がないのは残念です。
「プリンス オブ ペルシャ」シリーズもユービーアイソフトの代表作ですが、このIPは「アサシン クリード」シリーズよりも早く、アクション、パルクール、接近戦などの要素、特に戦闘が組み込まれています。その後、『アサシン クリード』シリーズの成功により、『プリンス オブ ペルシャ』シリーズは第 5 世代以降続編が作られていません。 。
2007年に『アサシン クリード 1』が発売されたとき、その緻密なゲームプレイや操作性、衝撃的なグラフィックに驚かされた人も多かったと思いますが、本作はオープンワールドを採用しており、密度の高いNPCが存在し、高いプレイアビリティを持っています。ゲームの街中にキャラクターが登場し、ゲーム世界全体が活気に満ちており、プレイヤーに高い没入感をもたらします。初代作品は確かにその年に成功を収め、現在も多くのプレイヤーに認められています。低構成の古典的なアクション ゲーム。
「ニード・フォー・スピード」シリーズは、第 9 世代の中で最も古典的で最も人気のある作品として認識されています。このゲームは 2005 年に発売され、PS2 と PC プラットフォームにログオンし、後に PSP ハンドヘルド プラットフォームにログオンしました。このプラットフォームは非常に人気があり、ここ数年、インターネットカフェでは、「ニード・フォー・スピード 9」もオンラインでプレイされることが多く、ゲームプレイには通常の対戦に加えて、あまり多くの制限がありません。また、巨大な車を運転してゲームの世界を探索することもできます。ゲーム内の車両は実際のブランドをモデルとしており、非常にリアルにプレイできます。現在、「ニード・フォー・スピード」シリーズは 22 種類のゲームを発売しています。古いプレイヤーはまだこの第 9 世代のゲームを懐かしんでいます。
『真・三國無双』シリーズは現在第8世代まで発展していますが、このシリーズの本当の古典はグラフィックスは良くありませんが、プレイアビリティは非常に高いです。プレイヤーが最後の敵の指揮官に素早く近づき、彼を倒すことができれば、戦闘全体を解決することができます。当時、プレイヤーが呂布を最も使いたかったのは、非常に強力なキャラクターだったと思います。同様に、ミニオンとの戦いは草刈りのようなものであり、これらに加えて、プレイヤーに豊かな経験をもたらす他のキャンプバトルもあります。
『ディノクライシス』シリーズは当時『バイオハザード』シリーズと併存しており、ゲームプレイや操作性、プロットは似ていましたが、『ディノクライシス』も固定視点を採用していましたが、SFをベースにしており、要素も取り入れられていました。スリリングで恐ろしいストーリー、そして謎解きのゲームプレイは非常に良かったのですが、残念なことに、このシリーズは「バイオハザード」シリーズの成功により、シリーズの最後の作品として徐々に置き換えられました。 「ディノクライシス」シリーズをまだ見逃している場合は、見直してみるのも良いでしょう。
上記のゲーム内容は、皆さんのためにここにまとめられています。もっとゲームを知りたい方は、ぜひ注目してください。次回も引き続き更新していきます。