今回のプロバランスでは竜騎士が平均以上に強化され、一部の体技に射程情報が追加され、専用装備シールとの互換性も向上しました。
形状的には、多くの物理スキルに射程情報が追加され、アビス3との互換性が向上し、ドラゴンスラッシュの使用感が若干向上しました。
総評:数値は大幅に強化されているが、形状の細かな最適化によりドラゴンブレード以下のスキルの使いにくさは明らかに解決されておらず、実戦では大技の連発が可能となっている。グルグル走ったりCDを待ったりしながら、小技が空回りするのは避けられない。
キャリア修正分析
1. 基本的な数値変更
今回の竜騎士データは約12%強化されており、強化後は射程情報の追加と本体のヒット数の減少により飛竜斬りのガードストーンの秒間ダメージが11万を超えました。バッテリー寿命を本当に必要とするナイトプレイヤーはこのガードストーンをリストすることを選択できます。一方、サイキックショルダーのオプションが広く利用できる現環境では、ドラゴンブレードやジェンザンと比較してスターフォールの過剰な強化が利点をさらに拡大します。ルーン9スターフォールのルーンアーツを変更するのは余裕があるプレイヤーが推奨します。
ジャンプ中にジャンプキー(c)を押し続けると落下速度が遅くなる機能を追加しました。
竜拳
地上に放すと飛行速度が上がる
飛竜斬り
スキル全体が3ヒットから2ヒットに変更され、頭上攻撃の硬直が減少し、攻撃範囲が増加し、攻撃範囲情報が追加されました。
ドラゴンブレード武双
攻撃範囲情報を追加
鄭武祥
ダウン攻撃に攻撃範囲比率を追加
変化は平均的です。追加しましたが、元々は初撃の射程が狭く、二撃目の射程が広いので合体用に作られたようです。
個人的な感想とまとめ
この強化は 12% という非常に寛大なものですが、スキルセットはパッチを適用しても大幅に最適化されておらず、特にドラゴンナイトの下位レベルのスキルはすべて使用するのが難しく、特に 2 つ目の信頼できるクリア手段が欠如しています。実際の戦闘では、大多数のプレイヤーは 1 セットの動きをプレイして次のセットを待ちますが、今回は Li Da Bian Fei がこの職業の一般プレイヤーのゲーム エクスペリエンスの問題を解決することはできません。また、実際の戦闘では竜騎士のスキルは人竜分離形態で解放されることが多いが、現在の合体形態データは分離形態よりも大幅に高く、分離形態データは合体形態によって制限される。複数のバージョンで長期にわたる赤字が発生しています。最後に、セパレートフォームドラゴンズブレスやセパレートフォームファーストストライクなどのいくつかの主要なスキルはまだ範囲情報を追加していません。これらを選択することを計画した脳回路を理解するのは困難です。
今後の改訂で期待されるのは、 ① モンスター退治(剣魂小バダオ/戦術スキル小ブレイカー)やモンスター集め(ウィッチソウルギャザリングスタータリスマン)に頼もしい小スキルの追加。または貫通で収集を強化し、飛竜斬り/噛みつきと穿刺を使用して奇妙な能力をクリーンアップします。ハイデータにさらわれないようモジの合体スキルを解放、③別形態魔竜の息吹、竜人剣術、別形態征服無双スピンスラッシュ、別形態魔竜スターフォールなどのスキルに範囲情報を追加。重要度の観点から前から後ろへ)、範囲用語の適応を改善します。