Blizzardが長年待ち望んでいた「究極の一手」を発表して以来、オリジナルチームが開発した本物のWarcraftモバイルゲーム「Arc of Warcraft」は多くのプレイヤーの間で物議を醸しており、このゲームのゲームプレイが似ていると考える人もいる「クラッシュ・ロワイヤル」のそれと「あまりにも似ているので、ブリザードもレフに追いつけないほどです。このモバイル ゲームの背景設定は、「ワールド オブ ウォークラフト」の歴史に反し、認識上のバグを引き起こすのではないかと疑う人もいます。 World of Warcraft のプレイヤー...
もちろん、Warcraft プレイヤーの大多数は依然として「これは時代遅れのエイプリル フール ジョークですか?」という非常に単純で失礼な質問を残して立ち去りました。
そこで気になるのは、正真正銘のWarcraftモバイルゲームと銘打たれたこの「Warcraft Arclight」は、どのようなモバイルゲームになるのかということだ。次に、包括的な分析を提供するために、Blizzard デザイン チームからの一連のインタビューの回答を要約しましょう。
(ヴィク・サラフ、『ウォークラフト アーク』製作総指揮)
Blizzard がまだ「World of Warcraft」をテーマにしたモバイル ゲームを開発中であることを証明する証拠はありませんが、「Warcraft Arc: Warcraft」がほとんどの人がデフォルトで使用する「Warcraft モバイル ゲーム」ではないことを明確にする必要があります。 「ウォークラフト」をテーマにしたモバイルゲームです。
これが、ブリザードがゲームの勢力を分割したときに、「World of Warcraft」の同盟を採用する代わりに、第二次および第三次オーク戦争中に活動した 5 つの主要な勢力 (アライアンス、ホード、ブラックストーン、アンデッド、ビースト) に基づいて設定を行った理由です。 Horde、Death Knight、Demon Hunter などの現在のバージョンの Warcraft キャンプを区別します。
『アーク オブ ウォークラフト』のゲームデザインは『ウォークラフト』の背景設定をベースにしているからこそ、ゲームプレイに関してもテクニカルディレクターのモンテ・クロール氏がRTSのゲームプレイや『ウォークラフト』に対して独特の思い入れを持っています。
「Warcraft 3: Frozen Throne」プロジェクトに参加して以来、Monte Krol は常に RTS ゲームプレイで新しいアイデアを生み出したいと考えていました。このアイデアは、彼が「StarCraft II: Wings of Liberty」を制作していたときに徐々に執着へと発展しました。彼が「Warcraft Arc: Warcraft」のアイデアを提案して初めて、彼はそれ以上続いたこの Warcraft の夢を実現しました。 20年。
(『ウォークラフト アークライト』テクニカルディレクター モンテ・クロール)
ゲームプレイの面では、「アーク オブ ウォークラフト」は「クラッシュ・ロワイヤル」のような強力な PVP ゲームになるのではなく、PVE レベルの戦闘に近くなります。
同時に、プレイヤーは RTS クライアント ゲームをプレイするのと同じようにモバイル ゲームのレベル マップを深く理解し、マップの目的に従って自分のチームを構築する必要があります。たとえゲームが 3 分程度しか続かなかったとしても、プレイヤーは各ゲームをクリアするために、どのようにしてレベルをクリアするかをよく考えてください。
エグゼクティブプロデューサーのヴィク・サラフ氏によると、「アーク・オブ・ウォークラフト」はノームのエンジニアによってアゼロス酒場に設置されたアーケードゲームになるということは、このウォークラフトモバイルゲームがアゼロス・シ・クロニクルズのルールに厳密に従って設計されていないことを意味する。そして主要勢力の崩壊。
さらに、一部のキャラクターを「World of Warcraft」に戻すことができる「Hearthstone」とは異なり、少なくとも現段階では、「Warcraft Arc」は、ゲームがオープンベータ版であっても、クロスプラットフォームの「カードプレイ」を考慮していません。 PC 版とコンソール版はなく、プレイヤーはオプションとしてモバイル版のみを利用できます。
最も重要かつ重要な点は、エグゼクティブプロデューサーのヴィク・サラフ氏が、非常に専門的なモバイルゲーム会社で長年働いてきたため、一定の更新頻度に従って「ウォークラフト アーク ライト」の後続バージョンを宣伝する用意があると明らかにしたことです。プレイヤーが求めるコンテンツをより多くカバーするために、オンラインでの操作方法を採用しました。
簡単に言うと、『アーク オブ ウォークラフト』は『ハースストーン』とは異なるバージョンアップデートのリズムになる可能性が高く、特定のヒーローカードが登場するなど、現在発売されている多くのモバイルゲームと歩調を合わせたものになると思われます。マイナーバージョンのアップデートをより効率的に推進し、プレイヤーのウォレットをより効率的に収集します。
つまり「ウォークラフトアークウォー」は面白いのか?この問題についてはまだわかりませんが、このモバイル ゲームは間違いなく非常に高価です。クリプトン パーティーを持たないプレイヤーは、ゲームが正式に開始されるまで待って、開始にどれくらいの費用がかかるかを確認する必要があります。
もちろん、それを信じるにはまだゲームの品質を確認する必要があります。少なくとも、「Arc of Warcraft」は「World of Warcraft」のモバイル ゲームでも、海賊版の「Clash Royale」でもありません。