いつでもどこでも高品質のゲームをプレイしたいが、単純にガラスをこすったりしたくない場合は、コンパクトで優れた携帯用ゲーム機が最適な選択です。
世界中で人気のある携帯ゲーム機として、PSP は、今日のさまざまなモバイル ゲームと比較しても、数え切れないほどの古典的なゲームが登場しています。ゲーム業界に初めて参入し、スタンドアロン ゲームの旅を始めるために PSP を購入するプレイヤーが今でも多くいます。これは、この携帯用ゲーム機の影響を十分に示しています。今回は、懐かしさを味わったり、ゲームに熱中したりできるように、かつて PSP プラットフォームで独占されていた 10 の名作を簡単に紹介します。中にはリメイクされたり、リメイクされようとしている作品もあり、昔のゲームの画質に不満を持っていたプレイヤーでも気軽に始められるだろう。順不同でランク付けしていますので、ぜひ「いいね!」をして集めてくださいね〜
『メタルギア ソリッド ポケット オプス』は、モバイル プラットフォーム (PSP を指します) でリリースされる最初の『メタルギア ソリッド』ゲームですが、『メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオッツ』の開発に多忙な島兄さん。 」と名付けただけで、実際にゲーム開発を主導したわけではありません。この作品は監督が山本昌弘、脚本が小説家・三雲岳人であるが、だからこそ読書危機を引き起こし正史から追放された(脚に「悲惨」と書く)。 ; パラレルとして使用できるようになりました 児島線の別世界をご覧ください。
正統派の作品ではないものの、シリーズのゲーム性や設定を踏襲しており、『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』や『メタルギア ソリッド サバイバル』から多くのインスピレーションを得ており、オンラインプレイに重点を置いている。 。このゲームは、以前の MGS ゲームのようなシングル プレイヤーのミッションではなくなりましたが、チーム システムを導入し、分隊ベースのプレイ方法を採用しています。プレイヤーは、兵士や FOX 部隊のメンバーを含む、よく訓練されたチームを編成して戦う必要があります。 、上級将校、科学者、エンジニア、政府職員はすべてあなたの階級に含まれる可能性があり、それぞれに長所と短所があります。チームを拡大するには、敵を気絶させ、捕らえ、味方に変える必要があります。また、マルチプレイヤー モードでは、プレイヤーは敗北した敵から兵士を募集したり交換したり、その逆も可能です。
プレイヤーチームが敵要員のグループを採用した後、プレイヤーが不審な行動を避ける限り、ユニバーサルキャラクターは発見されることなく同じ種類の間を歩き回り、前例のない侵入に別れを告げることは言及する価値があります。
『ジャンヌ・ダルク』はレベルファイブにとって戦略的ロールプレイング(SRPG)ゲームへの初の試みであり、同スタジオがPSPプラットフォーム向けにゲームを制作するのも初めてである。 15世紀の百年戦争の歴史を題材にしたゲームで、ゲームストーリーにもファンタジー要素がふんだんに盛り込まれています。プレイヤーは主人公のチームを操作し、フランスの歴史上重要な都市の間を走り、侵略してくるイギリス軍やモンスターと戦い、その過程で成長し続け、さまざまなスキルを学び、さまざまなタスクを完了してストーリーを進めます。ターンベースの戦略シミュレーションとロールプレイング要素に加えて、制作チームはゲームをよりプレイしやすくするために革新的な「ホットスポット」と「コネクテッドディフェンス」システムも追加しました。
ブレイジングホットスポットシステムとは、プレイヤーがキャラクターに敵への攻撃を命令すると、キャラクターがその場所にブレイジングホットスポットを形成し、キャラクターがそのブレイジングホットスポットに移動する限り、攻撃力が上昇することを意味します。敵と対峙するとき、私たちがいる限り、一時的に増加します。 2人のキャラクターが互いに近づくと、青いハローが互いに接続されて表示され、より多くのキャラクターが互いに接続されているほど、防御力が増加します。防御力アップの効果がより強力になるのが「コネクテッドディフェンス」システムです。
『クライシスコア』は『ファイナルファンタジー7』の出来事の7年前から始まり、『ファイナルファンタジー7』やその他の関連作品のキャラクターが多数登場し、最終的には『ファイナルファンタジー7』の始まりよりも前の時点で終了します。関連 『ファイナルファンタジーVII 完結計画』シリーズの一つ。
『クライシ コア』は当初アクション ゲームとして構想されていましたが、実際にはロール プレイング ゲーム出身のチームであり、実写ゲームの制作経験はあまりありませんでした。たまたま野村哲也氏と北瀬佳範氏がパチンコ好きだったことから、「DMW」(デジタル・マインド・ウェーブ)と呼ばれる戦闘システムを導入し、従来のRPGというよりはアクションロールプレイングゲームに近いゲームとなった。これはプレイヤーの運を試すだけでなく、繰り返しの戦闘の感覚を薄めることにもなります。魔力結晶システムのデザインは、「ロールプレイングゲーム方向の強化」と「アクション方向の強化」をプレイヤーが選択可能。
「God of War: Chains of Olympus」は、God of War シリーズの 4 番目のゲームであり、Ready at Dawn によって開発された 2 番目の PSP ゲームです。ストーリー的には『ゴッド・オブ・ウォー』の前日譚にあたり、シリーズの他作品と同様にギリシャ神話を題材とし、復讐をテーマとしている。
「Chains of Olympus」は、同シリーズの他の作品と同様に、プレイヤーは固定カメラ視点からクレイトスとの冒険を開始します。プレイ可能なコンテンツには、QTE、謎解き、ボスバトルなどが含まれます。クレイトスのこの冒険では、古典的な装備「ブレード オブ カオス」、太陽神の盾、ゼウスの手袋に加えて、新しい能力「夜明けの光」と「カロンの怒り」も追加されます。 「ゴルゴンの目」と「フェニックスの羽」を集めると、それぞれ体力と魔法のポイントを増やすことができます。敵としては、ミニオン、ハーピー、ゴルゴン、サイクロプスなどの小型モンスターに加え、ペルシャ王、コウモリ翼のベヒモス、冥界からの逃亡者、女神ペルセポネも登場します。
このゲームでは新しいエンジンが使用されているため、画質が向上し、より映画的になっていますが、これによりゲームの消費電力も以前より大幅に増加しています。ゲームの完成後、ゲームディレクターは時間の制約により、マルチプレイヤーモード、パズル、キャラクター、ダイアログを削除する必要があるとも述べた。
「Chains of Olympus」と同様、「God of War: Ghost of Sparta」は「God of War」シリーズの前日譚であり、リリース順ではシリーズの 6 番目ですが、時系列では 4 番目にランクされています。
ゲームプレイはこれまでのゲームと同様で、主に武器であるアテナのブレードを使用して、テンポの速いアクションを組み合わせてプレイヤーにエキサイティングな戦闘をもたらすだけでなく、体をぶつけ合うQTEも多数あります。お互いに。
今回はアテナのブレードがプレイヤーのデフォルト武器となりますが、プロセスが進むとスパルタン装備も入手できるようになります。クレイトスの新しい魔法の能力には、アトランティスの目、エリニュスの災い、ボレアスの角が含まれており、敵を攻撃して殺すための複数の方法を提供します。また、ポセイドンのトライデントを使用すると、水中で呼吸し、さまざまな課題を完了することができます。キャンペーン モードに加えて、ゲームにはアレス チャレンジおよびアテナ チャレンジ ミッションも含まれており、プレイヤーはコスチューム、開発の舞台裏ビデオ、キャラクターや環境のコンセプト アートなどのアイテムのロックを解除するための条件を完了する必要があります。
本作は、『モンスターハンター3』と比べ、『モンスターハンター ポケット エディション 2nd G』の要素をより多く継承しつつ、『モンスターハンター3』の長所や評価された部分を可能な限り継承しています。シリーズの不朽の傑作とみなされています。
ゲームの背景となるユクモ村は、新たな風習や風習をもたらし、さらに和風建築も取り入れた村です。武器に関しては、前作『モンスターハンター3』の全武器種(モール、槍、片手剣、大剣、太刀、斬斧、軽弩、重砲)を収録しているだけでなく、 『モンスターハンターポータブル エディション 2nd』G》狩猟笛、双剣、ブランダーバス、弓矢の4種類の武器。シリーズの全12武器が登場し、それぞれが調整されています。双剣には新しいゴーストタンクシステムがあり、タンクがいっぱいになるとゴースト強化状態になり、エネルギーが増加します。攻撃速度; 狩猟笛の攻撃性能 統合され、後輪が前部バックルになり、ハンドルの叩きが斬撃ハンドルの推力に変わり、高速リロード、チャージキャノン、およびライトクロスボウの発射後にスライドして回避することができます。連射; 重いクロスボウにはしゃがみ射撃が追加され、弓には湾曲射撃が追加されました。それに伴い、装備品の鍛造・強化システムも変更されている。
マップは『モンスターハンター3』から使用されているが、新マップ「ストリーム」が追加されている。短期間の水中戦は中止されて削除され、ランタンフィッシュドラゴン、シードラゴン、シードラゴンも痕跡を失い、ランダム収集ポイントシステムとバックガーデンシステムはキャンセルされました。モンスターの侵入メカニズムが変更され、メインミッション完了後に侵入するようになりました。
その優れた品質と、中国での PSP の人気の偶然の一致により、『モンスターハンター P3』は多くのプレイヤーにとって『モンスターハンター』の最初の思い出となっています。
スクウェア・エニックスは『パラサイト・イブ3』を「シネマティック・アクションRPG」と呼び、大きな期待を寄せている。このゲームはニューヨーク市のマンハッタンを舞台とし、プレイヤーは街を脅かす謎の生物と戦争を繰り広げる「パラサイト イブ 2」から 10 年後の物語を展開します。
プレイヤーの心の中の女神 AYA が姿を変えて PSP プラットフォームに登場し、ゲームプレイをより豊かにするために、時間と空間を同時に移動する新しい能力「オーバーダイブ」ももたらします。敵の潜在意識をコントロールする。得られたDNA能力玉はその配置によって様々な変化を起こし、突然変異を起こしたり、能力の増減や一部の変化が起こる可能性があります。さらに、LSP のニーズを満たすために、制作チームはアヤのファントムがプレイヤーの記憶にさらに深く刻まれるように、ラグ システムも思慮深く追加しました。
制作過程で野村氏と田畑氏は、これまでの『クライシスコア』の実績を踏まえ、チームの目標はまず目標を立てて50万本を売ることだと語った。しかし、彼らの野心は明らかに実現しませんでした。2011 年末までに、このゲームは日本で 250,000 部販売され、予想の半分にすぎませんでした。
『ペルソナ3』は、PlayStation 2プラットフォームで発売された『女神転生シリーズ』のシリーズ作品である『ペルソナシリーズ』の第3作目であり、テーマカラーは「青」です。
前作から6年を経た今作は、学園都市を舞台に、時間や人間関係の育成システムを追加し、学園の日常を増やし、少年の物語を新たに描きます。 「ペルソナ」のある女の子の物語。本作ではペルソナの育成に加え、連続合成も可能となっており、新たに追加されたスキル継承やスキル変換システムにより、より奥深い育成が可能となっており、戦闘システムは『真・女神転生III』の戦闘システム「プレスターン」を踏襲している。女神転生シリーズの人気要素はそのままに改良を加えました。
『真・女神転生 ペルソナ3 ポータブル』は2009年に発売。初代のストーリーをそのままに、新キャラクターの追加や新たなオリジナルコンテンツを追加するなどの調整を加えた。 『ペルソナ4』天城雪子や『キャサリン』ヴィンセントら女性主人公もゲスト出演。ゲームの改訂された戦闘システムは、『ペルソナ 4』で追加された要素を利用しており、アニメーションのカットシーンもこの目的のために特別に 10 曲の新しい音楽トラックを作曲しました。
『Music Cube』といえば水口哲也が思い浮かぶが、これも彼の代表作の一つである。ゲームプレイはその名の通り、2色の2×2マスを同じ色に並べて移動し、タイムラインが通過するまでに溜まったマスを消していきます。あなたを待っているのはゲームオーバーです。
このゲームの元々のインスピレーションは、PSP マシン自体から来ていました。当時、PSP はヘッドフォン ジャックを備えた数少ない携帯用ゲーム機の 1 つでした。水口氏は、PSP はインタラクティブなウォークマンであると考え、オーディオとビジュアルの機能を組み合わせた音楽パズル ゲームを作成することを考えました。同時に、このゲームがカジュアルなプレイヤーを惹きつけることを期待し、それを実現したいとも述べました。彼の以前のゲームよりもプレイヤーにとって興味深いゲームを作り、カジュアルなプレイヤーにアピールできるものを作ります。なお、水口氏自身も音楽要素を取り入れた『テトリス』を制作する予定だったが、残念ながら諸事情により実現できず、新たなコンセプトが採用された。しかし、彼の思いは響いたのだろう、その願いはテトリスエフェクトで実現した。
『ファイナルファンタジータクティクス』(FFT)は、松野泰己プロデューサーが初めてPSで開発したゲームで、『ロイヤルナイツ』をプレイしたことのあるプレイヤーであれば、『ロイヤルナイツ2』や『ロイヤルナイツ2』を数多く見つけることができるでしょう。このゲームの類似点。
ゲームの物語は、15 世紀のイギリス王室内戦である薔薇戦争を題材としています。主人公とその一行は、物語の世界の現状を理解するために旅をしたり、バーで噂を読んだりすることができます。仲間はサイドタスクを受け入れてお金と小さな報酬を獲得し、さまざまな場所や多くの場所に旅行します。タスクを完了した後、タスクに参加しているキャラクターは自分の職業でお金と経験を得ることができます。
特定のキャラクターを除き、すべてのキャラクターの職業は訓練兵(物理科)とプロップマスター(魔法科)から始まり、自由に練習して使用できる職業が20種類も存在します。それぞれの職業には独自のスキルがあり、一度スキルを覚えてしまえば、他の職業に転職しても好きなスキルを自由に選択して使うことができます。 『ロイヤルナイツ2』と同様、スピードに応じて双方の行動順が決まるゲームで、ジャンプの高さは地形の機動力にも影響する。
FFT のリリース 10 周年を記念して、公式はこのゲームを PSP に完全移植し、漫画のレンダリングでリメイクされたカットシーン、2 つの新しい職業、新しいサイド プロットと仲間、2 プレイヤー オンライン バトル、2 プレイヤー オンライン協力バトルを追加しました。 、などなどを考えてこの『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』を制作しました。
この連載では引き続き二世作品を中心に語っていきたいと思います。 『バトルフィールド 2 ガリア王立士官学校』は、チーフプロデューサーの田中俊太郎氏率いるオリジナルチームによって制作されており、初代で採用されていた「BLiTZ」システムを継承・強化し、前世代の3D水彩画風から絵柄を変更。 . 水彩の手描きのストロークを使用して表示されます。物語の舞台は1937年のガリア公国王立陸軍士官学校。「キャンパス」と「戦争」という2つの主軸を組み合わせ、全く異なる2つの感情を対比させて描く。
さらに、本作ではPSPの利便性を活かしたマルチプレイオンライン対戦が、前世代と比べて新たに通信協力モードと対戦モードの2つが追加されています。ゲーム内のタスクのほとんどは協力クリアランスを提供しており、最大 4 人のプレイヤーが一緒にレベルを完了することができ、レベルを通過した後、入手したマテリアルを交換することができます。プレイヤーが仲間と協力して戦うと、使用できるコマンドポイントが増加するだけでなく、戦闘に参加できる生徒の数も増加し、強力なピアシステムが発動してパスを支援することもできます。レベル。同時に、特定のマップ上で 2 人のプレイヤーが同じチームを使用して対戦するオンライン ゲームプレイも提供されます。限られたコマンド ポイントをいかに有効に活用して倒すかが勝敗の鍵となります。対戦相手。
初代『戦場のヴァルキリー』が誕生し、その後のリマスター版がSteamやWeGameなどで発売されたこともあり、以前にも詳しく紹介しました。第 2 世代の Nostalgia Corridor 機能を見てください。状況は安定し、改善されているはずですが、小さな問題が発生し続けています。 PSPにログインすると画面の縮小とそれに伴う戦場空間の縮小、マップの使い回しやバランスの問題、職業の増加や武器システムの複雑化などにより操作性が低下していたためです。が不可欠だったが、販売状況はまちまちだった。幸いなことに、北米での売上は当初低調でしたが、値下げ戦略やゲーム関連のアニメ放送により売上が増加しました。
3代目になると、前作の影響と欧米版の発売中止が決まり、さらに販売が難しくなったが、制作陣は反省と改善を図り、2代目で発生した問題点の解決に努めた。世代的にはもう手遅れのようで、待っているのは再び売上が落ち込むことだけだ。
以上が今回のおすすめゲームです。PSP で他にどんな古典的で楽しいゲームをプレイしたことがありますか?コメント欄であなたの経験を共有することを歓迎します~