レンダリング:
目を大きくする 1. なげなわツールを使用して目を丸く囲みます。
2. [ぼかし]、[ぼかし 10 ピクセル] を選択します。
3.Ctrl+J (笑、私は最近、選択したコンテンツを新しいレイヤーにコピーするために常にこれを使用しています)。
4.Ctrl+Tで、WとHの値を110%に設定します(大きすぎると非常に迷惑です。もちろん小さくすることもできます)。
5. 同じ方法でもう一方の目も処理します。髪の部分に注意し、選択しないようにします。
6. 2 つの目のレイヤーを結合し、Filter-Sharpen-USM を使用してシャープにし、次のように設定します (このシャープネスを使用する主な理由は、拡大すると画像がぼやけてしまうためですが、このシャープネスは調整可能です)。
7. レイヤーを結合し、前後を比較します。
これは、W 120%、H 110%、Xiaoguan 同志の拡張サイズです。
これは小芳同志の大きさです。
鼻のサイズを大きくする方法は目と同じです1. なげなわツールを使用して鼻を囲み、10 ピクセルずつぼかします。
2. Ctrl+J でレイヤーをコピーし、選択をキャンセルし、Ctrl+T を押して自由に変形し、Ctrl+Shift+Alt を押して下隅の調整ポイントを内側に向けます。
3.奥の鼻が露出しているのが確認できるので、複製したレイヤーを一時的に非表示にします。
背景レイヤーでパッチツールを使用し、鼻の部分を選択し(鼻の溝は選択しないでください)、適切にぼかしをかけて、額の滑らかな部分にドラッグして鼻を完全に削除します。
4. コピーしたレイヤーを表示します。効果はすでに確認できていますが、目の隅にまだ問題があります。最終処理にはマスクを使用できます。
5. 結合して保存します。最終レンダリング。