先ほど、スケッチ、レンダリング、水中背景の描写、泡ブラシの作成を紹介しましたが、今日は最後のステップである水中光効果の表現を完了します。
サメの背中の照明効果は、水中の太陽光の屈折を模倣するために作成されました。サメレイヤーの上に新しいPhotoshopレイヤーを作成し、レイヤーのスクリーンモードを選択するのは簡単です。
エアブラシ ツールと 75% グレースケールを使用して、サメの形状と体積に従うことを忘れずに、上にいくつかの光の効果を走り書きしました。 (この効果をレンダリングするときにイメージ参照を使用すると便利です)。次に、その上にランダムな落書きを置き、消しゴムでエッジを柔らかくし、サメの体のエッジにフェード効果を作成します。希望の効果が得られるまでレイヤーの不透明度を調整します。
要約する
私はサメとの遭遇を作り出すためにさまざまなテクニックを使用しており、それをテーマの作成に適用するのがとても楽しいです。グレースケールに色を重ねる方法は、ここでは非常に便利なので、お勧めします。絵を描くことが唯一の方法ではありませんが、ツールボックスに追加する最良の方法です。
添付: サイモン・リサマンの自己報告書
私は1973年にオーストラリアで生まれ、子供の頃から絵を勉強していました。私の芸術的なインスピレーションと影響には、ロン・スミス、ウィル・シンプソン、ボリス・ヴァレーホ、フランク・フラゼッタ、ウデルツォ、エルジェ、ロダン、フランク・チョー、マイケル・ウィーラン(すべて名前)が含まれます。
私がデジタル アートに出会ったのは、キャンベラのインタラクティブ パフォーマンス スクールの 3D アニメーション コースでした。このコースを経て、私はコンピュータゲーム会社に3Dアーティストとして就職しました。 3D の仕事もしますが、多くの仕事にはコンセプト アートやイラストが含まれます。
私のその他の興味は、建築模型、写真、映画ドラマです。私は 20 の作品に出演した経験豊富な俳優で、作品のデザインをしたり、裏方として働いたり、『ジーザス クライスト スーパースター』という作品で女優の衣装を着たりしています。