図5
7. 新しいレイヤー 2 を作成し、レイヤー 1 の下に配置し、ペン ツールを使用して扇形全体の輪郭を描き、ダイレクト選択ツールを使用してパスを調整します。 Ctrl キーを押しながら、パス パネル上のパスをマウスの左ボタンでクリックして、パスを選択範囲に変換します (パネルの下部にある [パスを選択範囲としてロード] アイコンをクリックすることもできます)、R: 242G: 230B を入力します。 : 112 (図6)
図 68: レイヤー スタイルを適用 - レイヤー 1 にドロップ シャドウを適用し、不透明度を 53%、角度を 148 度、距離を 12 ピクセル、拡大率を 4%、サイズを 16 ピクセルに設定し、その他の設定は変更しません。 。 (写真7)
図 79. レイヤー 1 とレイヤー 2 をリンクする メニュー バーで [レイヤー] - [リンクされたレイヤーを結合] (ctrl+E) を選択して、2 つのレイヤーをレイヤー 1 に結合します。
10. 新しいレイヤー 2 を作成し、白 R: 255G: 255B: 255 で塗りつぶし、レイヤー スタイル - グラデーション オーバーレイを適用し、グラデーション エディターを透明なストライプに設定し、色を R: 242G: 230B: 112 に変更します。スタイルは「放射状」で、残りは変更せず、同心円が得られます。新しいレイヤー 3 を作成し、レイヤー 2 とリンクしてマージし、レイヤー 2 を通常のレイヤーにします。
一番内側の白い丸を「R:242G:230B:112」で塗りつぶし、メニューバーの「選択」→「色の範囲」をクリックすると、スポイトツールとなるポインタを使って画面の白い部分を動かします。色の許容値を 100 % に調整し、ダイアログ ボックスを確認した後、[削除] を押して白い部分をすべて削除します。 (写真8)
図 81. 自由変形ツールを使用してレイヤー 2 を楕円形に押し込み、メニュー バーでフィルター - 歪み - 球形化を選択し、量を 100% に設定して、球形化アクションを 2 回繰り返します (ctrl+F) (図 9) )
図 91. 自由変形 (ctrl+T) を使用して、レイヤー 2 を適切なサイズに配置します。現在のレイヤーをレイヤー 2 として保持します。ctrl キーを押したまま、レイヤー 1 上でマウスの左ボタンで画像をクリックします。をクリックし、メニュー バーの選択反転 (ctrl+shift+I) をクリックし、Delete キーを押して余分な部分を削除します。 (写真10)
図 12. レイヤー 2 を現在のレイヤーとして保持し、メニュー バーで [フィルター] - [テクスチャ] - [テクスチャ] を選択し、ポップアップ ダイアログ ボックスで [砂岩] を選択し、126% ズームして 10 を強調表示します。ダイアログを確認したら、レイヤーパネルでレイヤー2のモードを「乗算」、不透明度を58%に設定します。 (写真11)
図11
13. レイヤー 1 とレイヤー 2 をリンクし、2 つのレイヤーを結合します (ctrl+E)。多角形選択ツールを使用してシェルの端にある歯の形状の輪郭を描き、[削除]を押して余分な部分を削除します。 (写真12)
図 124. 描画を開始したときに非表示になっていたレイヤーのコピーを開き、このレイヤーを一番下に配置し、メニュー バーで [編集] - [変形] - [90 度回転] を選択し、自由変形ツールを使用して平らにします。楕円形。 (写真13)
図 135. レイヤー 1 をコピーし、レイヤー スタイル - ドロップ シャドウをレイヤー 1 に適用します。不透明度を 53%、角度を 148 度、距離を 12 ピクセル、拡大率を 4%、サイズを 16 ピクセルのままに設定します。残りの設定は変更されません。
16. 新しいレイヤー 3 を作成し、円形マーキーを使用してレイヤーの最初のコピーと同じサイズの楕円を引き出し、R: 242G: 230B: 112 で塗りつぶし、レイヤーの最初のコピーをレイヤー 3 にリンクします。次に結合します (ctrl+E) (図 14)
図 147. 結合したレイヤーのコピーを現在のレイヤーとして保持し、メニュー バーで [フィルター]、[歪み]、[球状化] を選択し、量を 100% に設定します。メニューバーの「編集」→「変形」→「180度回転」を選択し、確認後、多角形選択ツールを使ってシェル下部のエッジを切り抜きます。 (写真15)
図 158: レイヤー 1 のコピーをレイヤー 2 とマージします。サイズ 60、強度 50% のぼかしツールを使用して、シェルのエッジと底部をぼかします。サイズ 67、不透明度 52% の消しゴム ツールを使用してシェルのエッジを消去し、半透明の効果を作成します。サイズ 70、露出 46% の回避を使用して、シェルの底部の突出部分を回避します。サイズ 250、露出 25% のバーニング ツールを使用して、シェルの底とホタテを深くします。 (図16)
図 16 の最後で、完成したシェルの色を調整し、任意の方法で組み合わせることができます。