原画
最終レンダリング
1. 素材画像を開き、Ctrl + J を 2 回押して 2 つのレイヤーをコピーし、上のレイヤーでメニューの [フィルター] > [歪み] > [ガラス] を実行します。効果は図 2 に示すようになります。
<図1>
<図2>
2. 上に新しいレイヤーを作成し、黒で塗りつぶします。
<図3>
3. 黒の真ん中に白をランダムな形でペイントします。現実的に考えると、エッジは角があり、曲がっていない必要があります。図4に示すように
<図4>
4. 白い部分を選択範囲として選択し、「レイヤー 1 コピー」レイヤーに戻り、直接 Delete キーを押して選択位置の画像コンテンツを削除します。効果は図 5 に示すとおりです。
<図5>
5. Ctrl + U を押して「レイヤー 1」の色相と彩度を調整し、満足のいく効果を実現します。
<図6>
6. 一番上のレイヤーの白を選択し、「レイヤー1のコピー」の上に新規レイヤーを作成し、白で塗りつぶします。選択をキャンセルします。以下に示すように、フィルター > ぼかし > 放射状ぼかし設定を選択し、レイヤー ブレンド モードをオーバーレイに変更します。
7.「レイヤー1のコピー」に戻り、ブラシツールを使用して適切なサイズと透明度を選択し、下図のように水滴が流れる効果を描きます。
<図7>