ベクター アニメーションは Flash 作成のキラーです。 Web デザイナーが作成した小さなアニメーションや十分なビデオ パッケージのダウンロード リンクを知ることができます。多くの場合、マスターを判断する唯一の基準は品質です。
もちろん、ここにはベクター グラフィックスと互換性のないものがいくつかあります。たとえば、シュールなものや、微妙な影が確立できなかったり、質感があまり良くありませんでした。幸いなことに、もちろん Flash はビットマップ入力をサポートしています。さらに重要なのは、ビットマップをベクター イメージに変換できることです。アニメーション化することもできます。使い方は簡単で、拡大縮小、回転、ひねりも簡単です。これらは知っておくべきヒントです。
残念ながら、ビットマップ画像の出力はベクター画像よりもはるかに複雑で、現時点では Photoshop と Flash はうまく連携できません。 Flash は Photoshop ファイルを直接インポートできます。 Illustrator EPS とパッチのような AI ファイルをサポートしており、大きな課題があっても Photoshop に直接インポートできます。いくつかの回避策はありますが、ほとんどの学習本には、Photoshop の作品を Flash にインポートする 2 つ以上の方法が記載されています。
Illustrator 10 では Flash ファイル形式のサポートが拡張され、Photoshop 7 で作成されたチャンネルは Illustrator 10 ファイルを出力して Flash MX を終了できます。 FreeHand は Flash ファイル形式を出力するか、Flash は FreeHand ファイルをインポートできます。2 つのうちの 1 つを選択します。
Flash が他の製品に勝る一方、Web サイト アニメーション ツール LiveMotionWeb では Adobe が無視されました。これにより、Photoshop の効率が向上し、出力ビットマップ要素によって変更される特殊効果が生き生きとなります。いずれにせよ、Flash のタイポグラフィをめぐる論争の一部は、アニメーション ベクター グラフィックスに関するものです。 LiveMotion も同様ですが、機能が壊れているため、Flash ユーザーはうなずきます。
もちろん、ビットマップ ファイルをアプリに結合する場合は、それらを同等に扱うことが重要です。 Flash 圧縮ツールを正しく使用すれば、ファイル サイズを心配する必要はありません。 Flash を使用すると、すべての基本要素を設定できます。
私たちのファイルでは、Photoshop スライドショー インターフェイスを作成しました。私の仕事では、Photoshop から Flash に必要なアートワークを取得する 2 つの明確な方法を示します。 Flash アニメーション ファイルには高品質のビットマップ イメージが必要ですが、作品を完成させるのに役立つテクニックについて説明します。 (カール・ホッジ氏提供)