<図1>
2. Ctrl + J を押して、色を変更したばかりのレイヤーのコピーを作成します。図 2 に示すように、メニューを実行します。フィルター > アーティスティック エフェクト > フィルム グレイン パラメーター設定。確認後、メニューを実行します。フィルター > アーティスティック エフェクト > スマッジ。スティックパラメータ設定は図 2 のようになります。 3. エフェクトは図 4 のようになります。
<図2>
<図3>
<図4>
3. レイヤーのブレンド モードを「カラー焼き込み」に変更し、レイヤーの不透明度を 60% に変更してから、マスクを追加して顔を消去します。効果は図 5 に示すとおりです。
<図5>
4. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Shift + Alt + E を押してメニューを実行します。フィルター > ぼかし > ガウスぼかしの値は 3 です。確認後、レイヤーのブレンド モードを「ソフト ライト」に変更します。図6に示されています
<図6>
5. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Shift + Alt + ~ を押してハイライト選択範囲を表示し、カラー #FCF3EB で塗りつぶしてから、レイヤー ブレンド モードを「乗算」に変更します。効果は図 7 に示すようになります。
<図7>
6. 新しいレイヤーを作成し、色 #003959 で塗りつぶします。その後、レイヤーのブレンド モードを「オーバーレイ」に変更します。効果は図 8 のようになります。
<図8>
7. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Shift + Alt + ~ を押してハイライト選択範囲を表示し、色 #FCEEB で塗りつぶし、レイヤー ブレンド モードを「色相」に変更します。効果は図 9 に示すようになります。
<図9>
8. 新しいレイヤーを作成し、Ctrl + Shift + Alt + E を押してレイヤーのキャラクターの一部の肌を滑らかにし、Topaz フィルターを使用してシャープにします。効果は図 10 に示すとおりです。
<図10>
9. 全体をレタッチして最終的なエフェクトを完成させます。
<図11>