前回のレッスンの課題は技術的に難しいものではなく、必要なのは注意深く観察し、辛抱強く考えることだけでした。したがって、詳細なレビューは行わず、簡単な紹介のみを行います。参考用に PSD ソース ファイルを添付しました。
テキストを黒から白に変更する方法は、白いテキスト レイヤーを作成し、テキスト レイヤーの塗りつぶしの不透明度をアニメーション化して黒から白への効果を作成することです。実際には、背景が黒であるだけで、徐々に現れるフェードイン効果のはずです。文字のエッジの効果はパターンストロークを使用したストロークです。パターンのストロークはマウスでドラッグすることで調整でき、この位置でアニメーション効果が作成されます。ほとんどのエッジのちらつき効果はこの方法で作成できます。さらに、パターンのスケーリングをアニメーション化してみることもでき、同様の効果が得られます。開いた後にフォントが見つからないという警告が表示された場合は、最終的な効果に大きな影響を与えることなく他のフォントを使用できます。
Photoshop アニメーションのコンテンツの中で最も重要な概念は、基本的なタイムライン、キーフレームなどの概念です。これに基づいて、アニメーションを美しく詳細にするには、スタイルに依存する必要があります。したがって、レイヤースタイルを使いこなすことも重要な条件となります。このレッスンでは、アニメーションでマスクを使用する、別のアニメーションの基本を紹介します。もちろん、その前に、基本チュートリアルでマスク部分の知識を完全にマスターしている必要があるため、ここでは再度紹介しません。これについてさらに詳しく知りたい場合は。
タイムライン プロジェクトでは、誰もがマスク プロジェクトを見たことがあるでしょう。マスク プロジェクトは、通常のドットマトリックス マスクとベクトル マスクに分けられます。それぞれに 2 つのアニメーション項目があり、1 つはマスクの位置、もう 1 つはマスクのアクティブ化です。
いわゆるイネーブルメントとは、マスクの有効性、つまりオンまたはオフを指します。オブジェクトの出現または消滅を制御するために使用できますが、トランジション効果を持たせることはできません。言い換えれば、それは完全に存在するか、まったく存在しないかのどちらかですが、その 2 つの間に移行はありません。レイヤーの不透明度を使用して「補間を保持」することで同じ効果を直接実現できるため、実際の価値はそれほど大きくありません。
次の図に示すように、プログレス バーをシミュレートするアニメーションを作成する場合、マスクの位置は非常に便利なアイテムです。 Photoshop は変形アニメーションをサポートしていないため、変形コマンドだけでは実現できません。先ほど紹介した「独立レイヤー」を介して作成することもできますが、非常に煩雑で後段の編集性も悪いです。
マスクを使用してこのアニメーションを作成するのは非常に簡単です。左の図に示すように、新しいレイヤーに四角形を描画し、真っ白なマスクを作成して黒で塗りつぶし、マスクとレイヤー間のリンクを解除します。下に。 。次にマスク位置のアニメーション項目を設定します。プロセスは非常に簡単です。つまり、最初はマスクを完全に黒にして、最後に白が完全に露出するまで、つまりレイヤーのコンテンツがブロックされなくなるまでマスクを移動します (左または右にカスタマイズ)。 。アニメーション ファイルは 1 秒、15fps に設定されています。
下の右の図に示すように、マスクをグラデーションで作成することもできます。これにより、進行状況バーの端がよりスムーズに表示されます。
マスクの位置を移動するだけでなく、マスクを変更せずにレイヤー内のコンテンツを移動することもできます。テキストレイヤーを作成し、グラデーションツールを使用して、対称的なグラデーション効果でマスクします。画像効果は下の左の図に、レイヤーパレットは下の右の図に示されています。マスクのリンクを解除すると、レイヤーの位置をアニメーション化できます。これはマスク位置項目ではなく、以前に学習したレイヤー位置であることに注意してください。アニメーション ファイルは 2 秒、15fps に設定されています。
この時点ではマスクは直接移動しませんが、アニメーションはマスクのオクルージョン効果を利用して完成させる必要があるため、依然としてマスク アニメーションとして分類されます。
前に行ったテキストの移動とは異なり、上記の効果はテキスト スクロールと呼ぶことができます。この 2 つの主な違いは、前者はテキストの内容が完全に表示されるのに対し、後者は順番に表示されることです。スクロールするテキストにループ効果を持たせたい場合は、一定のスキルが必要です。往復設定は、読書の習慣により、テキストを逆方向にスクロールしてから戻るのには適していません。文章を逆から読むことはできません。デフォルトのループ再生でも解決策ですが、テキストの最後の文字の後に空白が残ります。
テキストの内容をコピーすることで、空白のないループ効果を作成できます。テキストの内容を 2 つのコピーにコピーし、元のテキストの後に接続します。つまり、「Photoshop」が「Photoshop_Photoshop_Photoshop」になります。開始時点で、最初の 2 つの単語「p_P」の間のジョイントをレイヤーの中央 (またはどこか) に配置し、最後に 2 番目のジョイントをほぼ同じ位置に移動します。アニメーションでは小さな違いは目立ちにくいため、不正確であっても大丈夫です。正確にしたい場合は、特定の文字のストローク (P の左側の垂直ストロークなど) に基づいて正確な位置合わせのための基準線を確立できます。
この時点でループ効果は形成されていますが、開始時点と終了時点で同じ状態のフレームが存在します。これは対称往復アニメーションではないため、次の図に示すように、終了瞬間 (01:14) のキーフレームを 02:00 に直接移動できます。これまでに学習した内容を習得している場合は、02:00 の瞬間が実際にはアニメーション プロセスに属していないことが理解できます。実際のアニメーション プロセスは 00:00 から 01:14 までです。
この方法では、テキストだけでなく、さまざまな図形記号も一方向のループアニメーションにすることができます。
マスクアニメーションの技術的な内容は高度なものではありませんが、これまでの知識と組み合わせることで、さまざまなエフェクトを作成することができます。たとえば、以前にレイヤー スタイル アニメーションの角度グラデーション アニメーションを学習しましたが、これはマスクを使用してさらに作成できます。通常の角度グラデーションを下の左の画像に示します。下の右の画像に示すように、これにベクトル マスクを追加します。円形の進行状況バーをアニメーション化できます。このアニメーションの PSD ソース ファイルをダウンロードするには、ここをクリックしてください。誰もが自分で分析できるように。
ここではラスター マスクを使用できますが、ベクター マスクは画像のスケーリングによく適応します。これにより、さまざまなニーズに合わせてアニメーションを任意のサイズに簡単に変更できます。ラティスとベクトルの違いとベクトルパスの描画については、基本チュートリアル部分で紹介されています。後のレッスンでは、アニメーション サイズがバイト数に与える影響について紹介します。
上のマスクをリングに変更するか、グラデーション スタイルを変更して、追加のアニメーション効果を取得します。
さらに、下図に示すように、同じカラーストップのグラデーションにより、カラーストップ位置の変化をアニメーション化できます。グラデーションが徐々に展開していく効果を生み出すことができます。
サンプルアニメーションは常に白黒で単調すぎると思われるかもしれませんが、これは教育の観点から実際に採用されている方法です。第 1 に、グレースケールは色の干渉がなく、内容を明確に表現できます。パターンはさまざまな方法で混合できるため、簡単な変更手順で素晴らしい結果を得ることができます。これについては、基本チュートリアルの第 11 章、セクション 6 ですでに紹介しました。クリックすると、このセクションのビデオ チュートリアルを視聴できます。テキストチュートリアルは、出版された書籍「The Master's Road - Complete Analysis of the Chinese Version of Photoshop」にのみ含まれています。
アニメーションに上の影や外側の光彩などを追加し、塗りの色やグラデーションの重ね方を変更すると、以下のような画像効果が得られます。なお、このアニメーションのドキュメント設定は10fpsに変更されています。変更理由は後述します。
これまでアニメーションのオブジェクトとして基本的に 1 つのレイヤーを使用してきましたが、実際の制作ではそこまで「経済的」である必要があるわけではありません。複数のレイヤーを使用して、より豊かなアニメーションを作成できます。ただし、作成に使用するレイヤーをできる限り少なくするというこの原則に従う必要があります。レイヤーが多すぎると混乱が生じやすく、後の修正に役立たないためです。もう 1 つの原則は、基本的なチュートリアルで説明されています。それは、可能な限りベクトルを使用することです。
以下は 2 つのレイヤーで構成されたアニメーションです。このアニメーションのサイズが大きすぎるため、Web ページには表示されません。宿題として扱うことができ、誰もが学習できるようにソース ファイルが提供されます。
Photoshop ではレイヤー グループをアニメーション化することもできますが、アニメーション化できるのはレイヤー グループ全体の不透明度とレイヤー グループ マスクのみです。レイヤーグループの位置アニメーションには対応していないのが少し残念です。レイヤーグループの位置アニメーションをサポートできれば、相対的な動きを簡単に作成できます。たとえば、ボタン上でテキストを水平方向に移動させ、次にテキストとボタンでレイヤー グループを作成し、そのレイヤー グループに垂直方向の移動アニメーションを定義するだけで、上記の作業を完了できます。