まずはレンダリングと元の画像を見てみましょう
レンダリング
プロセス:
Cecilia Cheung の画像をコンピューター レイヤーにプルし、なげなわツールを使用して人物を切り取り、自由変形ツールを使用して人物を適切な比率に縮小します。
キャラクターレイヤーにマスクを追加し、ブラシツールをクリックして左足とスツールの一部をペイントすると、キャラクターと画像をよりよくブレンドできます。図に示すように:
Cecilia Cheung の伸ばしたかかとに光るエフェクトを追加し、多角形ツールを開き、小さな三角形のドロップダウン ボックスでパラメータを設定します。辺の数を 10 に設定し、主に半径を好みに設定します。スターオプションにチェックを入れます。設定後、描画するだけで画像のように星形が自動的に表示されます。描画色に応じて色が変化します。図に示すように:
次に、図に示すように、かかとの位置に移動し、自由変形ツールを使用して少し拡大し、ガウスぼかしツールを使用してぼかします。
以下に、外側のグロー レイヤー スタイルを追加しました。色を自分で設定して明るくすることができます。
セシリアを直立して座らせ、自由変形ツールも使用します。 (不備があれば、もっと友達とコミュニケーションをとりたいと思います:) 最終的な結果は次のとおりです。