1. Photoshopで新しいレイヤーを作成し、デフォルトの色を使用して [Filter_Rendering_Clouds] を実行し、次に [Filter_Rendering_Layered Clouds] を使用して [CTRL_F] を押し、レイヤー化された雲を 2 ~ 3 回繰り返して、次の左の画像効果を取得します。これに[Filter_Rendering_Lighting Effect]を使用し、右のように設定します。照明色は#FF9500まで設定可能です。
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2. [フィルター_アーティスティックエフェクト_プラスチックパッケージ]、[フィルター_ディストーション_リップル]、[フィルター_ディストーション_ガラス]を順に使用し、以下のように設定します。
3. [Filter_Rendering_Lighting Effect] を使用して、左図のように設定します。テクスチャ チャネルの選択に注意してください。
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効果は左のとおりです。クールすぎると感じる場合は、カーブ [CTRL_M] またはカラー レベル [CTRL_L] を使用して中間調を下げ、右下に示すような効果を得ることができます。
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概要: 2 つのライトの色によって錆の色が決まります。他のフィルターを使用して、乱雑な効果を作成したり、錆びたエッジを形成するための 2 番目の光フィルターとして使用される白いハイライト領域を作成したりしました。ここでは雲フィルターを使用してオリジナルのマテリアルを作成していますが、既製の画像やテキストを使用して作成することもできます。最初にそれらを異なる明暗効果に加工するだけです (マスクを作成してから作成することもできます)。マスクに雲を使用して完了します)。テキストを使用する場合は、中国語フォントの構造が複雑なため、歪みフィルターを使用すると区別できない場合があります。