フィルターの使用は簡単ですが、多くの場合、優れた効果が得られます。これらのエフェクトのほとんどはランダムで幻想的なもので、特に複数のフィルターを組み合わせて使用する場合は、パラメーターをわずかに変更することで他のエフェクトを作成できます。ただし、フィルターは完全な作業の一部にすぎないことを忘れないでください。基本的な部分では、フィルターの実際の使用方法についてはあまり紹介しませんでした。第一に、スペースの制限のため、第二に、初心者の段階でフィルターを使いすぎて依存関係を形成してほしくないからです。フィルター。
ほとんどのフィルターは、元の画像に基づいて効果を追加し、頻繁に使用されるガウスぼかし、モザイク、ノイズ リダクション、波などの画像の全体的な輪郭には影響しません (極端な設定を除く)。これらすべてに共通しているのは、既存のイメージに依存する必要があるということです。さらに特殊なフィルタの種類として、フィルタメニューのレンダリング専用カテゴリであるレンダリングフィルタがあります。代表的なものはクラウドフィルタです。ランダムな雲効果を生成するための前景色と背景色。ランダムなので生成される画像は毎回異なります。
雲フィルターの兄弟は、層状雲フィルターです。この 2 つの違いは、前者は前景色と背景色に基づいて画像のみを生成することです。後者は、色に加えて、元の画像も指します。したがって、雲フィルターを 10 回連続して使用した後でも、効果は最初の使用後と同じになります。層状の雲フィルターを連続して使用する回数が増えるほど、画像内の雲のエッジがより鮮明になります。ファイバーフィルターの原理も同様ですが、生成される画像スタイルは前の 2 つとは異なります。これら 3 つは、特殊なアプリケーションを作成するために最も一般的に使用されるフィルターです。これ以降の特殊効果の例のほとんどは、これらを出発点として使用します。
照明効果フィルターもレンダリング カテゴリに属しますが、その効果が平凡であるため、めったに使用されません (グラデーションと同様)。レンズ フレア フィルターも、元の画像に明らかな効果が必要であり、めったに使用されません。
雲のような特殊効果の一般的な制作プロセスは次のとおりです。
1. 新しい画像を作成し、前景色と背景色をデフォルトの前面が黒、背面が白に設定し、雲フィルターを使用してグレースケール画像を作成します。
2. 次に、カーブやレベルなどの色調整コマンドを使用して、コントラストを改善します。
3. さらに処理するには、他のフィルタを使用します。
4. カラー調整コマンドまたはグラデーション マッピングを使用して、グレースケール画像に色を付けます。
5. その他の後処理。
6. 画像領域をトリミングします。
このうち、手順2、3、4、5、6は必須ではなく、順序も固定ではなく自由に使用できます。最後のステップ 6 は突飛なように思えるかもしれませんが、特殊効果画像が Web ページの領域を大きく占めることはできないため、Web ページの制作においては非常に重要です。また、完成した特殊効果が全体として平凡に見える場合でも、無造作に捨てずに慎重にトリミングすれば、非常に優れた最終画像を得ることができます。これは写真のフレーミングと同じで、必ずしも有名な山や川を撮影する必要はなく、ゴミ捨て場でも芸術的な概念を生み出すことができます。
誰もが最初に覚えていることは、効果をより細かく制御できるように、最初にグレースケールで作成し、後で色を付けることです。また、編集可能性を最大限に維持し、他の操作には調整レイヤーとスマート オブジェクト (Photoshop CS3 バージョンである必要があります) を使用するという原則もあります。このようにして、パラメータをいつでも変更して、さまざまな効果を作成できます。
次のステップは、グラデーション マッピングの原理と使用法を習得することです。このセクションは基本チュートリアルの第 14 章の最後にありますが、このセクションは実際には、誰もが学習を続けるための準備段階です。現在の内容。
次に、上記のプロセスに従って、単純な雲の特殊効果を作成します。
1. 300×300の白い背景画像を新規作成し、デフォルトの前面黒、背面白で[フィルター→レンダリング→雲のレイヤー]を使用し、[CTRL+F]を5~10回繰り返すと、おおよそ以下のようになります。グレースケール画像。
2. グラデーション マップ調整レイヤーを使用して、グラデーションを黒、赤、黄、白に設定して、グレースケール画像に色を付けます。効果はおおよそ次の図のようになります。
3. [レイヤー→スマートオブジェクト→スマートオブジェクトに変換]を使用するか、レイヤーパレットでレイヤーを直接右クリックし、「スマートオブジェクトに変換」を選択します。これに[フィルター→ぼかし→放射状ぼかし]を使うと、おおよそ下図左のような効果になります。このときのレイヤーパレットは下図右のようになっています。 赤い矢印の部分のフィルター名をクリックして、青い矢印の部分をクリックしてフィルターパラメータを調整します。フィルターのブレンド オプションを変更するフラグ。
下の図のように、Radial Blurのブレンドオプションを「Brighten」に変更すると、画像効果は下の右の図のようになります。これを効果 1 と呼びます。
「乗算」に変更すると下図のようになり、「差分」に変更すると下図のようになります。これらをエフェクト No. 2 と No. 3 と呼びます。
4. 以下の左図と右図に示すように、エフェクト No. 1 とエフェクト No. 2 でそれぞれ 80 × 80 の正方形の領域を切り抜き、Web ページ上のアイコンとして使用できます。
エフェクトNo.3は、マスクを使って真円にします。イメージエフェクトは下の左の図のようになります。レイヤーパレットは以下の右側に表示されます。ここでレイヤーパレットが理解できないということは、基礎がしっかりできていないということです。大きな黒の背景で神秘的な雰囲気を演出するのに適した画像です。ぜひ試してみてください。
この時点で、フィルターのタスクは完了しました。ご覧のとおり、良い効果を実現したい場合は、単純なフィルターでは不十分であり、他の手段を使用する必要があります。制作プロセス全体において、いくつかのステップを少し変更したり置き換えたりするだけで、まったく異なる最終製品が得られる場合があります。教科書によっては 300 または 500 の例が掲載されていますが、実際には、それらはすべて異なる道筋で同じ目標に到達します。原則をマスターして考え方を変えれば、自分で多くの例を作成できます。上記の手順 3 で他のフィルターに切り替えると、40 個または 50 個のエフェクトを簡単に作成できます。
以下のチュートリアルでは、各エフェクトを小さな章として扱います。その一部は著者によって作成され、一部は海外から翻訳されたものです。しかし、方法や効果がどのようなものであれ、今の例のように、誰もが一つの例から推論を導き出すはずです。それが、私たちがチュートリアルを作成する本当の理由です。
刺激的な「フィルタータイム」が過ぎたら、落ち着いて、下の写真に示すように、既存の完成品を使用して創造的な組み合わせを作成するのもよいでしょう。ストローク スタイル、2 行、および小さなテキストを使用して、SF のブリーフィングに似た効果を作成できます。みなさんも、どんな作品ができるかぜひ挑戦してみてください。